Найти в Дзене
Технология рендеринга от NVIDIA и RTX Skin на примере игры Half-Life 2
Издание PCGamesN сообщает о том, что на выставке CES компания NVIDIA провела демонстрацию технологии нейронного рендеринга на примере Half-Life 2 RTX, которую игра получит в дополнение к трассировке лучей. Многие технические аспекты технологии на данный момент держатся в тайне, тем не менее, компания все-таки раскрыла некоторые её подробности. Одним из ключевых нововведений стала Neural Radiance Cache - технология, которая в реальном времени использует нейросети для расчета непрямого освещения. При...
11 месяцев назад
Изучение мира в игре The Blood of Dawnwalker не будет влиять на внутриигровой таймер.
На днях студия Rebel Wolves полноценно представила The Blood of Dawnwalker  — вампирскую экшен-RPG с открытым миром. В ходе презентации разработчики сделали акцент на том, что у протагониста есть всего 30 дней для выполнения основной миссии. Теперь же команда уточнила, как в игре двигается время. Многие запереживали, что из-за ограничения в 30 дней и столько же ночей придётся проходить RPG в спешке. Однако в студии пояснили, что нет «строгого таймера» и вперёд внутриигровое время в The Blood of Dawnwalker толкают квесты (как сюжетные, так и побочные)...
11 месяцев назад
Дискорд снова вернулся в РФ!. Чтоб приложение снова заработало нужно перезагрузить интернет. На все это повлиял массовая перегрузка рунета.
11 месяцев назад
Появилась приблизительная стоимость GTA lV -Игра от Rockstar может стоить от 80$ до 100$! Таким прогнозом поделился инвестиционный аналитик Мэттью Болл. -По его словам, Тае-Two стала " одной из первых, кто установил стандарт в $70 за игру в 2020 году - Аналитик рассчитывает, что ситуация повторится и в 2025-м, только теперь цена дойдёт до $80-100 - Эксперт считает, что это поможет индустрии: такая стоимость преодолеет «ключевой барьер», и другие издатели также смогут поднять цены
11 месяцев назад
В NVIDIA предоставили первые результаты тестов без использования технологии DLSS. Согласно им, новые видеокарты опережают предшествующие модели на 15–30%. Тесты проводились в нативном разрешении и с использованием трассировки лучей. Сравнение производительности •RTX 5090 против RTX 4090 (RT/без DLSS) — +30% •RTX 5080 против RTX 4080 (RT/без DLSS) — +15% •RTX 5070 Ti против RTX 4070 Ti (RT/без DLSS) — +20% •RTX 5070 против RTX 4070 (RT/без DLSS) — +20%
11 месяцев назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала