Периметр - позабытый шедевр
Сегодня жанр стратегий в реальном времени находится в глубоком кризисе. Хороших RTS выходит крайне мало, а действительно знаковых продуктов не появлялось со времен StarCraft 2. Уже в начале 2000-х годов рынок заполонили однообразные клоны WarCraft, C&C и Age of Empires, а жанр казалось, практически исчерпал себя. Но была одна игра которая перевернула закоренелые стандарты и доказала что RTS есть еще куда расти и развиваться. Название ей "Периметр: геометрия войны". Сюжет Предыстория "Периметра"...