Вишенка Пакмана
Подбока лучших клонов старых Fallout. Крупняк
Мать честная, а ведь прошло уже больше 11 лет с того момента как Bethesda оскорбила в лучших чувствах старых фанатов fallout и выпустила часть под номером 3. И общество тогда разделилось на два непримиримых лагеря - тех кто ненавидит её всей душой, и тех кто относится к ней достаточно благосклонно. А ведь уже выросло целое поколение матёрых геймеров, которые вспоминают её с теплотой как одну из первых своих игр. И честно говоря, её есть за что похвалить. А ведь так хочется поиграть как раньше, как в старые добрые...
Странный сварщик в Fallout 4
В своём недавнем посте про ошибку во вступительном ролике Fallout 4, я упомянул ещё про странного сварщика на заднем фоне. Можно пересмотреть его ещё раз, что бы понимать о чём речь. Для разнообразия в цвете. Рассматриваемый эпизод в тайм коде на 2:25 - 2:30 Итак, возьмём скриншот видео, и рассмотрим его подробнее. На заднем плане мы видим парня в защитной маске, который старательно изображает сварщика. Вот только двигает он рукой из стороны в сторону, что не просто ошибка газосварки, а просто недопустимый вариант...
Что писали журналы о разработке S.T.A.L.K.E.R. 18 лет назад?
В истории разработчиков игр в странах СНГ хватает своих драматичных моментов. Некоторые игры разрабатывались годами, отменялись, переосмыслялись в процессе разработки и не раз. И если такие Франкенштейны добирались до релиза, это было просто чудо. Именно это и случилось со S.T.A.L.K.E.R. Shadows of Chernobyl. Игра разрабатывалась с 2001 года, меняла концепции и названии, но более-менее на последний вариант стала походить в 2002-2003 году и назывался S.T.A.L.K.E.R. oblivion lost. Именно в эти года отечественный игрожур набирал обороты, и не освещать создание такой игры он не мог...
