Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
6 лет назад
 • Вы подписаны

Окно профилировщика в Unity

Приветствую всех друзья!Сегодня речь пойдет об окне профилировщика (Profiler window).

6 лет назад
 • Вы подписаны

Решение типичных проблем возникающих при работе в редакторе Unity

Сегодня речь пойдет о типичных проблемах, которые могут возникнуть при работе с редактором.

6 лет назад
 • Вы подписаны

Мультиредактирование сцен в Unity

Приветствую всех друзья! В прошлой статье я рассказал о методах ввода в редакторе Unity, и специальных именах папок, используемых для различных целей в Unity. Сегодня речь пойдет о множественном редактировании сцен в окне Hierarchy View. Редактирование нескольких сцен позволяет одновременно открывать в редакторе несколько сцен и упрощает управление ими во время выполнения. Возможность открытия нескольких сцен в редакторе позволяет создавать большие потоковые миры и улучшает рабочий процесс при совместной работе над редактированием сцен...

6 лет назад
 • Вы подписаны

Методы ввода и специальные имена папок в Unity

Приветствую всех друзья! В прошлой статье я рассказал об окне Check for updates в Unity. Сегодня речь пойдет о методах ввода в редакторе Unity, и специальных именах папок, используемых для различных целей. Методы ввода в редакторе Unity. Метод ввода (IME) - это компонент операционной системы или программа, которая позволяет пользователям вводить символы, не найденные на их устройстве ввода. Например, на компьютере это позволяет пользователю "западных" клавиатур вводить китайские, японские, корейские и индийские символы...

6 лет назад
 • Вы подписаны

Окно Check for updates в Unity

Приветствую всех друзья! В прошлой статье я рассказал о том, какие данные собирает аналитика в Unity. Сегодня речь пойдет об одном надоедливом окошке которое включается при каждом запуске редактора Unity. Unity проверяет, доступны ли обновления. Эта проверка выполняется либо при запуске Unity, либо при выборе пункта меню Help/Check for Updates. Проверка обновления отправляет текущий номер версии Unity (пятизначный номер, который появляется в скобках после имени версии в диалоговом окне о Unity) на сервер обновлений, где он сравнивается с самой последней выпущенной версией...

6 лет назад
 • Вы подписаны

Сбор аналитических данных в редакторе Unity

Приветствую всех друзья! В прошлой статье я рассказал об интеграции Xcode Frame Debugger и Unity. Сегодня речь пойдет о сборе информации о ваших действиях в редакторе Unity. Редактор Unity настроен на отправку анонимных данных об использовании обратно в Unity. Эта информация используется для улучшения функций редактора. Аналитика собирается с помощью Google Analytics. Unity выполняет вызовы к URI, размещенному в Google. Часть URN содержит сведения, описывающие, какие функции или события редактора были использованы...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент