Как ворваться в геймдев? Часть 1. Базированная база в играх.
Доброго времени суток, уважаемые пользователи Дзена. Я представляю Вам статью, рассказывающую основу игр, на которой они зиждились испокон веков. Моя история Начал я пробовать создавать компьютерные игры ещё в 13-14 лет, когда мой старший брат познакомил меня с CryEngine. Эта программа стала для меня развлечением на некоторое время, но находясь в ней, я, конечно же, ничего не понимал. Грубо говоря, я ничего не приобрёл в ней. Через год брат поставил Unreal Engine 4 на замену. И, хоть по началу программа мне не нравилась, однако в будущем я осознал, что она лучше предыдущего движка...