Найти в Дзене
Как я делал простую игру №5(первая локация).
На текущий момент сделана вот такая локация. Изначально планировалось что это будет главный двор обувного завода по изготовлению кирзачей. Но что то пошло не так) Не так я себе представлял картинку. Думаю что в дальнейшем исправлю эту локацию. У меня проект слетал два раза , не полностью конечно но мало приятного. И потерялась нить что у меня сделано, а что было в процессе. Сейчас спустя месяц примерно вернулся к проекту. До того как проект отрыгнул у меня была налажена механика повышения уровня,...
2 месяца назад
Как я делал простую игру №4(разбираем сцену игрока)
Итак sprite это целый spritesheets, то есть несколько анимаций на одном спрайте. Дальше все по старой схеме Animation Player(анимации персонажа), Collision Shape (коллизия персонажа). Audio Listener не помню зачем я его сюда воткнул(что то тестировал), теперь какой то баг все звуки теперь только в центре локации, если отходить от центра звуки все тише и тише. Sound - все звуки тут которые привязаны к персонажу. Спрайт pricel отвечает за спрайт прицела . Кстати вместе DeepSeek сделали разброс пуль и прицел увеличивается когда разброс увеличивается...
2 месяца назад
Как я делал простую игру(разбираем ноды среднего зомби)№3
Разберем нод среднего зомби. Первый нод это Area 2d он отвечает за зону в которую входит главный герой и после чего зомби начинает атаковать. Второй нод Animation Player отвечает за анимации, такие как удар,бег,смерть(у меня отдельной сценой сделана) и под ней такой же нод sound, который включает звуки в нужное время. Дальше у нас идут ноды обычного спрайта walk(ходьба) и udar(атака)...
2 месяца назад
Как я делал простую игру №2
Мой выбор механики остановился как в игре Crimsonland стреляешь врагов, получаешь опыт и прокачиваешь героя. После того как я сделал физику столкновений я решил добавить анимацию персонажам. А так же на текущий момент есть уже анимация для главного персонажа: -бег; -стоит; -выстрел; -перезарядка пистолета; -бросок гранаты; Планируется так же сделать такие действия анимации для автомата и дробовика. Этого должно хватить для прототипа игры, если хватит мотивации, то еще добавлю дополнительное оружие...
2 месяца назад
Как я делал простую игру .
Всем доброго времени суток! Решил завести свой канал по разработке проекта, а точнее игру. Решил сделать максимально что то простое, что бы довести хоть один проект до конца. Поэтому мой выбор остановился на Godot и рисую в Aseprite. Казалось что может быть проще игры шутера TopDown в PixelArt. Но не тут то было ) Начал я разработку игры с персонажа. Криво-косо с косякам, но я это сделал. В дальнейшем подкорректирую косяки свои. Следующий этап создания врага. Все есть у меня спрайт врага и главного героя теперь надо сделать его перемещение и перемещение врага...
2 месяца назад