<Плашка ранний доступ> или умиротворяющий дождь в Risk of rain 2
Когда видишь эту плашку, невольно возникает чувство недоверия. Все еще живы воспоминания о <DAYZ как скример>, те 2к рублей, отданные в 13ом году и последняя попытка запустить этот проект в 2015, заставили выбирать проекты очень тчательно. Были конечно в так называемом грин лайте и хорошие примеры, которые разработчики регулярно поддерживали и выкатывали обновления регулярно, например... я не знаю Rust? или ARK. Сам не играл, но вроде говорят что обновления выходили, об их качестве ходило множество слухов: от "господи, наконецто" до '"зачем это сделали!!! откатите обратно, было лучше'...