Найти в Дзене
Эти проекты погубят Звёздные Войны. Часть 1.
Приветствие! Давненько не виделись, поэтому нечего терять время зря, переходим сразу к делу. Сейчас что ни день, так новости о том, как обстановка в Дисней трещит по швам. Студия теряет миллионы миллионов долларов, а качество выходящих проектов отдаёт трупным зловонием ещё на стадии анонсов. Дело ещё в том, что алчная мышь крепко держит за фаберже вселенную Звёздных Войн, и вместо эпичных и масштабных проектов, на выходе мы имели провалы эпических масштабов. Будь то сериал про Оби-Вана или относительно недавно вышедший сериал про Асоку...
1 год назад
На удивление хорошо: "Дюна".
К просмотру Дюны 2021 автор подходил с крайним скептицизмом и не возлагал огромных надежд, даже при условии того, что не знаком с первоисточником. И какого же было удивление после просмотра, но об этом и всём остальном по порядку. Без лишних слов во вступлении, начинаем вещать. Сюжет: Далёкое будущее. Человечество уже давно бороздит космос и поселилось на разных планетах, но в центре всеобщего внимания находится планета Арракис – единственный источник важнейшего ресурса в галактике под названием «спайс» или же пряность...
4 года назад
Пустышка в дорогой обёртке. "Круэлла".
Круэлла привлекла наше внимание ещё в феврале, когда официальный канал Диснея на ютубе выложил трейлер фильма. Поэтому, не упуская возможности и дабы полностью погрузиться в атмосферу фильма, наша редакция надела свои самые хищные наряды, надушилась самым дорогим дедовым одеколоном и пошли дефилировать в сторону кинотеатра, избегая тёмных переулков и местных обитателей, поясняющих за шмот. Без лишних слов теперь, представляем на ваше обозрение разбор фильма Круэлла. С чего начать? Конечно с сюжета: Англия, на дворе 60-е - начало 70-х годов...
4 года назад
Игровые самородки: "The Binding of Isaac".
11 лет страданий, 11 лет теорий насчёт сюжета и 11 лет нескончаемой попа-боли миллиона игроков. Сегодня, в рамках рубрики «Самородки», на повестку дня выносится игра, ставшей культовой вопреки всему, игра, популяризовавшая игровой жанр rougelike или как у нас его называют «рогалик» – «The Binding of Isaac». Ещё в самом начале генерации идеи, не говоря уже о разработке игры, её создатель Эдмунд МакМиллен не верил в её сногсшибательный успех. После успеха «Супер мясного пацана» («Super meat boy»),...
4 года назад
"Josh Fight": история лучшей королевской битвы.
Где-то в начале-середине апреля, в инфополе Комитета А начали появляться мемы и видео, на которых были изображены массовые драки с людьми, подписанными, как Джош. Дело в том, что это не просто набор случайных...
4 года назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала