Найти в Дзене
10 игр 2020 для слабых ПК
Терафлопсы то, трассировка это, SSD, терабайты и поддержка ультрашироких мониторов. Об этом сейчас говорят из каждого домофона, и это прекрасно, но как быть обладателям старых и очень старых ПК, которым тоже хочется в игровые новинки, и которым надоело «проходить» игры в YouTube с разрешением в 240 пикселей? Если вы один из таких, то встречайте: 10 игр, уже вышедших, или тех, которые выйдут в 2020-м году, и которые могут быть запущены на неприлично слабых компьютерах. За основу мы возьмём 4 Гб оперативки,...
5 лет назад
TOP-10 ожидаемых ремейков и ремастеров.
Когда-то слово ремейк было почти ругательным. Если ремейк, значит, ты не можешь сделать ничего нового. Однако со временем некоторые вещи стали меняться: ремейки, а вслед за ними и ремастеры, стали чуть ли не более ожидаемыми, чем новые части каких-то игровых сериалов. Хотя, тут, конечно, всё зависит от качества каждого конкретного проекта. Например, если ремейки действительно могли иногда очень приятно удивить – чего стоит только перезагрузка Resident Evil – то у ремастеров получалось хуже. Проблема...
5 лет назад
10 проблем японских видеоигр, которые не хотят признавать
Япония была первооткрывателем видеоигр как таковых. Споры на тему, где именно появились игры, можно продолжать вечно, но именно в стране Восходящего Солнца, на протяжении 10-ти с лишним лет, делали игры, которые абсолютно доминировали над конкурентами. На 80-ые пришлась Золотая эра японского игростроя. Затем его потеснили американцы и немножко европейцы, но, тем не менее, сейчас видеоигры из Японии находятся на видных местах, и имеют армии поклонников. Но всё ли с ними хорошо? Не всё. У них, у их разработчиков, и у тех, кто в эти игры играют, имеется множество проблем...
5 лет назад
10 неудач великих игровых разработчиков
Что нужно сделать, и каким нужно быть, чтобы попасть в статус великих игровых разработчиков? Великих дизайнеров, великих сценаристов, великих программистов? Во-первых, нужно доказать свой успех деньгами, во-вторых, нужно приложить руку к мировым шедеврам, в-третьих, нужно заслужить внимание прессы, для чего не обязательно творить одни только хиты. Можно просто стать скандальным мастером, типа Уве Болла, который прославился тем, что десятилетиями снимает одни сплошной трэш. Но бывает ли так, чтобы великие терпели неудачу, как личностную, так и профессиональную? Бывает...
5 лет назад