Найти в Дзене
Мои любимые игры, которые я не прошел...
(Без спойлеров) Небольшой пролог Довольно часто я прохожу игры до конца, даже те, которые мне не очень зашли. Некоторое время поразмыслив, над тем, что заставляет меня завершать некоторые проекты стиснув зубы, я пришел к мнению, что это банальный отголосок перфекционизма. Благо я все же не страдаю от болезни "закрыть-все-на-платину", это уж слишком. Тем не менее, я решил прекращать прохождение игры, или же просто не играть в игру(в случае с ММО), как только я теряю интерес, или же удовольствие переходит в раздражение...
4 года назад
Топ 5 игр с крутыми саунд дизайнерскими решениями
Вступление Все мы очень любим игры с необычной, даже завораживающей атмосферой. Но что такое эта атмосфера? Графика? Да! Сюжет, прописанный лор и хорошо раскрытые персонажи? Да! А если это мультиплеер, то захватывающий сценарий противостояния? Да, да и да! Но еще очень важную роль играет озвучка, музыка и звуковой дизайн окружения, персонажей, способностей и оружия, и всего что только мы можем услышать! Саунд дизайнеры, композиторы, звукооператоры и звукорежиссеры трудятся не только над атмосферой,...
6 лет назад
Звукорежиссёр в мире видеоигр
Предыстория. Лет пять назад я как и многие из нас работал в сфере обслуживания, и в общем то особо не жаловался... Это был общепит, да, точно. Суши с доставкой. Но задолго до этого мы с другом обнаружили на пиратском диске с Windows XP, а они еще являлись сборниками различных взломанных "прог", секвенсор Fl Studio. Версию не помню. И я делал в нем музыку, озвучку к своим же роликам и какие то элементы саунд дизайна для опять таки, к своим же "модам" для TES: Oblivion. Так, выкладывая свое творчество,...
6 лет назад