28 января в Берлине Присоединяйтесь к финалистам the International 2019 — игрокам OG и Team Liquid (которые теперь называются Nigma) и вживую посмотрите премьеру нового эпизода True Sight: The International 2019...
До начала всего в абсолютной пустоте обитала единая сущность — первородное сознание. Бесконечное, невероятное, оно следовало лишь своим загадочным целям. Вместе с громом, ознаменовавшим создание вселенной, раздался и треск: первородное сознание раскололось. Два самых крупных его осколка, которые много времени спустя прозовут Светом и Тьмой, открыли друг в друге злейших врагов, и посвятили всё свое существование полному уничтожению противника. Война стала угрожать существованию едва зародившегося космоса, и тогда третий осколок изъявил желание вмешаться...
Монахи Турстаркури смиренно глядели на неровные долины, раскинувшиеся под их горным монастырём, пока вторженцы волна за волной опустошали стоявшие в низинах королевства. Аскетичные и приземлённые, монахи оставались в своём далёком от суетного мира высокогорном гнезде и пребывали в медитации, не знавшей никаких богов и никакого волшебства. Прошло время, и грянул легион Мертвого бога — крестоносцы родом из земель, уж тысячу лет знавших лишь кровь и войну, уничтожающие все местные культы и заменяющие их губительным замыслом неживого властителя...
Ещё будучи рядовым бугаем в армии Красного тумана, Могул Хан положил глаз на генеральский титул. Битву за битвой он самыми кровавыми способами доказывал собственное превосходство. Облегчало подъём в чинах и то, что без тени сомнения он мог обезглавить старшего по званию. В семилетней кампании на Тысячеболотье Могул Хан отличился в кровопролитных бойнях, и звезда его славы засияла еще ярче, но число соратников неизменно сокращалось...
Древний дух Калдр — образ, скрытый за пределами времени. Он возник из холодной, бесконечной пустоты, что предшествует вселенной и ждет её конца. Калдр был, Калдр есть, Калдр будет... И та его мощь, что мы видим в нашем мире, — лишь слабое увядшее эхо настоящего, вечного Калдра. Говорят,...
Преданность священной алхимии была традицией рода Темноваров, но никто в нём не был таким изобретательным, честолюбивым и безрассудным, как юный Раззил. Повзрослев, он оставил семейное дело и решил попробовать себя в алхимическом создании золота. С присущей ему самоуверенностью он объявил, что обратит в золото целую гору. Спустя два десятилетия исследований, вложений и подготовок алхимик с треском провалился — и вскоре оказался за решёткой за множественные разрушения, причинённые экспериментом....
Род Аверно питает купель — разлом в земной тверди, который испускает вещую энергию на протяжении поколений. Каждого новорождённого семьи окунают в этот тёмный туман, даруя им связь с их землёй и её загадочной силой. Дети непреклонно верят в защиту семейных ценностей и традиций земли, но на самом деле они охраняют саму туманную купель, истинные намерения которой неизвестны. Но когда очередной новорождённый проходил обряд крещения, что-то пошло не так. В глазах малыша сверкнула искра разумения, испугавшая всех присутствовавших и заставившая жрецов шептаться...
Сегодняшнее обновление ещё раз доказывает, что две головы лучше одной, а три — просто великолепно. Спешим представить вам Flockheart’s Gamble, Arcana-предмет для Ogre Magi. Предмет добавляет совершенно новые анимации и эффекты, включая ездового жар-жаворонка, счётчик срабатываний Multicast, улучшенные эффекты способностей и многое другое. Этот предмет положит начало новой эпохе властвования огров и принесёт им ещё больше даров богини удачи. Теперь, когда над планом будут думать целых три головы, Ogre Magi вполне может стать самым гениальным героем во всей игре...
В сегодняшнем обновлении в игру приходят два новых героя — Snapfire и Void Spirit — а также обновление 7.23, включающее массу изменений, новые функции и многочисленные переработанные предметы и способности...
Мы знаем, что в последнее время поиск игр стал дольше, и в первую очередь это происходит из-за более строгих ограничений, которые накладывает подбор игры по ролям. До этого ограничений было меньше, а пул возможных игроков был, соответственно, больше. Если раньше несколько игроков хотели занять одну роль, они решали свои разногласия во время игры, что часто приводило к неприятным последствиям. Теперь этот конфликт разрешается во время поиска, но зачастую игроков на непопулярных ролях не хватает....
Сегодняшнее обновление снова сосредоточено на улучшении нашей системы подбора игр: в первую очередь на устранении проблем, возникших в результате предыдущего обновления. Мы понимаем, что для некоторых игроков, особенно если у них высокий рейтинг, качество подбора игры стало значительно ниже после недавних изменений. Спасибо, что отправляли нам отзывы и номера матчей: они очень пригодились, и мы надеемся, что вы продолжите держать нас в курсе и после этого обновления. Мы стремимся сделать подбор игр как можно лучше...
В сегодняшнем обновлении мы добавляем в Dota Plus несколько функций из недавно закончившегося боевого пропуска и совершенно новые награды — наборы предметов для Lion, Slardar и Crystal Maiden. Подписчикам Dota Plus теперь доступны следующие функции: «Избегать игрока», чтобы исключить нежелательных пользователей из вашего подбора игр; помощник по стаку крипов, улучшающий навык отвода; помощник по вардам, помогающий ставить их эффективнее; сводка урона, разбивающая его по типу. Мы также заменили...