Разработчик Hearthstone Дин Айяла рассказал, почему нерфы стали происходить чаще.
💬 Ускорение изменений карт в этом дополнении мало связано с силой этих карт, в основном, мы хотели попробовать другой подход. Совершенно необходимыми были изменения Галакронд Шамана. Только этот архетип был недопустимо сильным. После первых изменений обнаружилась новая более медленная колода, которая была еще сильнее версии первых недель. Во время тестов мы думали, что Галакронд Шаман будет фановой колодой и хотели поднять его до уровня более сильных колод. Мы зашли слишком далеко. 💬 Что касается...