5 основных правил при выборе здания для 3D mapping'a
Если говорить простыми словами, mapping - это светопроекция подготовленного контента на определенную поверхность. А значит важное значение имеет не только мощность светового потока, но и светоотражающая способность самой поверхности, на которую осуществляется проекция. Здесь все довольно просто: чем темнее поверхность на которую мы светим, тем «хуже» она будет отражать направляемый на нее световой поток. Наилучший вариант - это белая поверхность, наихудший - черная. 2. Светопрозрачные конструкции
Другими словами стеклянный фасад и/или наличие окон...