Найти в Дзене
Как создать игру? Основы.
Всем привет, сегодня максимально кратко расскажу основы создания игр. 1. Идея И дураку понятно что нужна идея, но вопрос другой, как эту идею получить? У меня есть несколько вариантов как именно - 1. Поиграйте в игры, и возможно вас настигнет вдохновение 2. Почитайте ВКонтакте, Твиттер, или Дзен. Ну или просто посидите в интернете, рано или поздно вы найдете то что нужно. 3. Пообщайтесь с близкими, друзьями и знакомыми. Не обязательно подойти и сказать "Дай идею". Просто побеседуйте, возможно во время беседы вам что-то придет в голову...
6 лет назад
На простах GameJolt - топ 5 малоизвестных инди-игр
Сегодня я вам покажу пять крутых и малоизвестных игр из GameJolt которые должны вас затянуть на час другой. 5 - Pulseless Шутер с волнами зомби и рандомной генерацией мира. На момент написания статьи игра находится в pre-pre-релизе. Не смотря на то что это зомби-шутер, использовать мышку вы будете только в меню. Нельзя сказать что это экшен-игра, однако когда появляются быстрые зомби а вы уже на 11 волне, то вы начинаете нервничать. Тут также есть мультиплеер на одном экране, с друзьями играть в эту игру будет веселее...
106 читали · 6 лет назад
People Sandbox - история создания рэгдолл-симулятора
Всем привет, сегодня я вам расскажу историю создания моей игры People Sandbox Игру можете скачать здесь: https://gamejolt.com/games/peoplemaydie/438997 Игра была вдохновлена People Playground. Однажды, в Steam Workshop я наткнулся на исходник рэгдолла, немного поиграв с ним, я понял, что это то что мне нужно. Я начал глобально переделывать все в этом исходнике, и так у меня получилась первая версия игры (она идет в комплекте со новой ПК версией). Я решил что нужно сделать эту игру на андроид, начал портировать её,залип, и забыл про ПК версию...
6 лет назад
CUBE - История разработки хардорного платформера
Всем привет, сегодня я хочу вам рассказать о истории разработки моей игры - Cube Находится игра тут --> https://gamejolt.Com/games/cubehp/446216 История разработки начинается в 2016 году, когда я только начал изучать движок по создания видеоигр...
6 лет назад