Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
5 лет назад
 • Вы подписаны

Основы Логистики. Запас хода героя в Heroes III

Каждый герой имеет определённый запас хода, который состоит из базового запаса и дополнительного, рассчитывается в начале дня и измеряется в очках хода (mp – movement points). Очки хода могут быть потрачены на перемещение по карте, сбор и посещение объектов, контакт с дружественными героями или нападение на вражеских героев и на города. Это интересно! Максимальный запас хода героя может составлять примерно 715500 единиц (выявлено экспериментально с использованием бага Шляпы адмирала), однако чит-код на бесконечные очки хода даёт 1000000 единиц...

5 лет назад
 • Вы подписаны

Необычные и нелепые локализации 2000-х для Heroes III. Города

За 20 с лишним лет существования, игра претерпела множество изменений и переизданий, включая 2 официальных аддона. Оригинальный язык игры – английский, поэтому в России требовалась локализация. Официальным локализатором в России стала компания Бука, но это не помешало появлению на рынке множества неофициальных и пиратских переводов. К тому же сама Бука меняла свои же варианты переводов с выпуском аддонов и версии Complete. Аддон Horn of the Abyss также имеет собственную локализацию. В связи со всеми...

5 лет назад
 • Вы подписаны

Нереализованные функции в Heroes III - Ч.3

Продолжаем разбирать нереализованный контент из Героев III. Первую и вторую части можете найти тут (Ч.1) и здесь (Ч.2). 21. В игре планировалось заклинание Страх. Данное заклинание можно было встретить лишь в ранних версиях Возрождения Эрафии и лишь в Пирамидах (в Пирамидах можно было получать некоторые заклинания 4 уровня). По сути это заклинание разработчики вырезали из финальной версии, но про Пирамиды забыли. При попытке использовать это заклинание не происходило никакого эффекта (баг). По описанию...

5 лет назад
 • Вы подписаны

Самый сложный тест по Heroes III. Тема: Герои. Пройдут 2 из 100

5 лет назад
 • Вы подписаны

Горячие кнопки для быстрой игры в Heroes III

Для облегчения управления игры и сокращения затрат времени при игре с таймером, полезно знать горячие кнопки и их сочетания, имеющиеся в игре. Карта приключений: Окно битвы: Окно города: Книга заклинаний: Окно выбора вторичного навыка при получении очередного уровня: Окно просмотра армии: Любое окно со слотами армии: Окно найма существ: Общие: Переговоры в...

5 лет назад
 • Вы подписаны

Нереализованные функции в Heroes III - Ч.2

Продолжаем разбирать нереализованный контент из Героев III. Первую часть можете найти тут. 11. В ресурсах игры также есть звуки, предназначенные для заклинаний, которых нет в игре: Ледяной луч (Cold ray), Зеркальное отражение (Mirror image), Защита (Protect), Шторм (Storm) и Ледяное кольцо (Cold ring), а также для неопознанных заклинаний под названиями DIPMAGK и MNRDEATH. Варианты расшифровки этих заклинаний можете написать в комментарии. 12. Также существуют альтернативные звуки и для существующих игровых заклинаний: Палач, Огненный шар, Ускорение, Магическая стрела и Огненный щит...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент