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"Cthulhu's Calling" to najgorsza gra w Lovecraft w historii.
W ciemnych zakamarkach dziwnego miasta, jego nieprzyjazni mieszkańcy przemierzają ulice i mają na ciebie oko. Ciśnienie atmosfery nieustannie sprawia, że rozglądasz się dookoła i oczekujesz czegoś złego. Istnieją dwa sposoby, aby poczuć ten horror: idąc do lokalnego sklepu w nocy lub grając w Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth w bezpieczniejszy sposób. Zacznijmy od faktu, że gra opiera się w całości na książkach H.F. Lovecraft, znanych na całym świecie z jego strasznych opowieści o starożytnych, potężnych bogach, grających na prymitywnym ludzkim strachu przed nieznanym...
5 лет назад
"Cthulhu's Calling" est le pire jeu Lovecraft de tous les temps.
Dans les coins sombres d'une ville étrange, ses habitants hostiles errent dans les rues et vous surveillent. La pression de l'atmosphère vous fait constamment regarder autour de vous et vous vous attendez à quelque chose de mauvais. Il y a deux façons de ressentir cette horreur : en allant dans un magasin local la nuit ou en jouant à Call of Cthulhu : Dark Corners of the Earth d'une manière plus sûre. Commençons par le fait que le jeu est entièrement basé sur les livres de H.F. Lovecraft, connu...
5 лет назад
"Cthulhu's Calling" ist das schlechteste Lovecraft-Spiel aller Zeiten.
In den dunklen Ecken einer fremden Stadt durchstreifen ihre unfreundlichen Bewohner die Straßen und behalten Sie im Auge. Der Druck der Atmosphäre lässt einen ständig herumschauen und etwas Schlechtes erwarten. Es gibt zwei Möglichkeiten, diesen Schrecken zu spüren: indem man nachts in einen lokalen Laden geht oder Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth auf eine sicherere Weise spielt. Beginnen wir mit der Tatsache, dass das Spiel vollständig auf den Büchern von S.F. Lovecraft basiert, der in...
5 лет назад
"Cthulhu's Calling" è il peggior gioco di Lovecraft di sempre.
Negli angoli bui di una strana città, i suoi abitanti ostili vagano per le strade e ti tengono d'occhio. La pressione dell'atmosfera ti fa costantemente guardare in giro e aspettarti qualcosa di brutto. Ci sono due modi per provare questo orrore: andando in un negozio locale di notte o giocando a Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth in modo più sicuro. Partiamo dal fatto che il gioco si basa interamente sui libri di H.F. Lovecraft, conosciuto in tutto il mondo per le sue terribili storie sugli antichi e potenti dei, giocando sulla primitiva paura umana dell'ignoto...
5 лет назад
Come gli sviluppatori di Dark Souls hanno mostrato la loro mancanza di rispetto per i giocatori di PC
Non c'è dubbio che FromSoftware è diventato a suo tempo un giocatore importante nel mercato dei videogiochi e ha promosso l'idea di giochi complessi, complessi, che in seguito formano un nuovo genere di giochi Souls-like games. Il creatore della serie è stato Demon's Souls, una pura ed esclusiva PlayStation 3, che è stata apprezzata dalla maggioranza e ha ricevuto decine di recensioni positive. Vedendo il successo della loro idea, FromSoftware ha deciso di rilasciare un nuovo progetto basato sui risultati di Demon's Souls, solo per un pubblico più ampio di giocatori su altre piattaforme...
5 лет назад
Comment les développeurs de Dark Souls ont montré leur manque de respect pour les joueurs PC
Il ne fait aucun doute que FromSoftware est devenu en son temps un acteur important sur le marché des jeux vidéo et a promu l'idée de jeux complexes, complexes, qui plus tard forment un nouveau genre de jeux Souls-like. L'initiateur de la série a été Demon's Souls, une PlayStation 3 exclusive pure, qui a été apprécié par la majorité et a reçu des dizaines de commentaires chaleureux. Devant le succès de leur idée, FromSoftware a décidé de sortir un nouveau projet basé sur les réalisations de Demon's Souls, uniquement pour un public plus large de joueurs sur d'autres plateformes...
5 лет назад
Jak programiści Dark Souls okazywali brak szacunku dla graczy PC
Nie ma wątpliwości, że FromSoftware w swoim czasie stał się ważnym graczem na rynku gier wideo i promował ideę złożonych, złożonych gier, które później tworzą nowy gatunek gier typu Souls-like. Pomysłodawcą serii był Demon's Souls, czysty ekskluzywny PlayStation 3, który został doceniony przez większość i otrzymał kilkadziesiąt ciepłych recenzji. Widząc sukces swojego dziecka, FromSoftware zdecydowało się na wydanie nowego projektu opartego na osiągnięciach Demon's Souls, tylko dla większej liczby graczy na innych platformach...
5 лет назад
Nieszkodliwe wybory w grach, których na pewno pożałujesz.
Większość gier nieliniowych, jeśli stawiają gracza przed trudnym moralnym wyborem, to wynik jest dość oczywisty i obliczony z góry, dzieląc go na "Zło" lub "Dobre". Ale nie wszystkie gry są takie proste. Dzisiaj opowiemy Ci o trzech grach, w których uważasz, że "właściwa" rzecz do zrobienia może mieć straszne konsekwencje. Ostatni | Red Red Redemption Podczas zwiedzania pokrytej śniegiem części mapy w Red Red Redemption Undead Nightmare, gracz może usłyszeć strzały dochodzące z pobliskiej kabiny...
5 лет назад
Elezioni innocue in giochi di cui ti pentirai di sicuro.
La maggior parte dei giochi non lineari, se mettono un giocatore di fronte ad una difficile scelta morale, allora il risultato è abbastanza ovvio e calcolato in anticipo, dividendolo in "Male" o "Buono". Ma non tutti i giochi sono così semplici. Oggi vi raccontiamo di tre giochi in cui pensate che la cosa "giusta" da fare possa avere conseguenze terribili. Ultimo | Red Dead Redemption Quando si esplora la parte innevata della mappa in Red Dead Red Redemption Undead Nightmare, il giocatore può sentire i colpi provenienti da una cabina vicina...
5 лет назад
Des élections inoffensives dans des jeux que vous regretterez certainement
La plupart des jeux non linéaires, s'ils placent un joueur devant un choix moral difficile, alors le résultat est assez évident et calculé à l'avance, en le divisant en "Mal" ou "Bon". Mais tous les jeux ne sont pas aussi simples. Aujourd'hui, nous allons vous parler de trois jeux où vous pensez que la "bonne" chose à faire peut avoir des conséquences terribles. Dernière | Rédemption Dead Redemption En explorant la partie enneigée de la carte dans Red Dead Redemption Undead Dead Redemption Undead Nightmare, le joueur peut entendre des tirs provenant d'une cabine voisine...
5 лет назад
Harmlose Wahlen in Spielen, die Sie definitiv bereuen werden.
Die meisten nicht-linearen Spiele, wenn sie einen Spieler vor eine schwierige moralische Wahl stellen, dann ist das Ergebnis ziemlich offensichtlich und im Voraus berechnet, indem sie ihn in "Böses" oder "Gutes" unterteilen. Aber nicht alle Spiele sind so einfach. Heute erzählen wir dir von drei Spielen, bei denen du denkst, dass das "Richtige" schreckliche Folgen haben kann. Letzte | Rote Tote Erlösung Wenn Sie den schneebedeckten Teil der Karte in Red Dead Redemption Undead Nightmare erkunden, kann der Spieler Schüsse hören, die aus einer nahegelegenen Kabine kommen...
5 лет назад
Wie die Entwickler von Dark Souls ihre Respektlosigkeit gegenüber PC-Spielern demonstrierten.
Es besteht kein Zweifel, dass FromSoftware in seiner Zeit ein wichtiger Akteur auf dem Videospielmarkt geworden ist und die Idee komplexer, komplexer Spiele gefördert hat, die später ein neues Genre von Souls-ähnlichen Spielen bilden.  Der Urheber der Serie war Demon's Souls, eine reine exklusive PlayStation 3, die von der Mehrheit geschätzt wurde und Dutzende von warmen Rezensionen erhielt. Angesichts des Erfolgs ihrer Idee entschied sich FromSoftware, ein neues Projekt auf der Grundlage der...
5 лет назад