Найти в Дзене
Почему современные хорроры вырождают сами себя?
Хочется начать с какого нибудь нудного факта связанного с жанром ужасов, но обычно люди на этих строчках закрывают статью. Поэтому вот вам страшный анекдот: Колобок... повесился! Чувствуете? Как много загадочной мистики! Оживший кусок хлебной выпечки ожил чтобы умереть! Магия Вуду? Древнее проклятье? Не знаю... Но у меня от этого аж мурашки по спине пробежали, не то что от современных хоррор произведений. Доброго времени суток мои дорогие читатели! И сегодня я хочу поговорить с вами о жанре в общем смысле, затрагивая не только индустрию игр но в принципе все что может относится к хоррорам...
777 читали · 6 лет назад
Dead Synchronicity: небольшая порция экзистенциального бреда.
Я люблю квесты. Сейчас когда я об этом думаю, то вероятно стоит говорить о своей любви как в обществе анонимных алкоголиков, полушепотом переминаясь с ноги на ногу. Ведь когда я говорю о своей любви, то имею в виду что мне нравится почти все, что выходит в этом жанре, от pixel-hunting до интерактивных фильмов. Но конкретно эта игра, оставляет внутри ощущение, будто я сделал что-то плохое, будто навредил самому себе и мне это понравилось... И вот почему: История о дыре в небе Каждый квест крутиться вокруг какого-то сюжета протекающим по правилам реалий того или иного мира...
116 читали · 6 лет назад
Почему провалилась "Самая Жестокая игра десятилетия"?
О-о-о да-а-а, писать разбор на игру вышедшую четыре года назад могу, умею, практикую. Доброго времени суток мои дорогие читатели. Когда на свет появляется что-то жестче тетриса, в СМИ начинается бурления знаменующее скандалы, интриги и расследования. Не мне вам объяснять что входит в понятие "жестокости", но я могу привести пару ярких примеров таких игр: Postal, Manhunt и, на удивление, Hatred. О последней я и хочу поговорить, так как вокруг этой игры была куча различных скандалов и судебных разбирательств, что игру даже в стиме могли не выпустить...
9099 читали · 6 лет назад
Чувство мистики как дар: Cultist Simulator.
На сколько тяжело портировать настолку на компьютер? Учитывая кучу негативных примеров, можно смело говорить что "сложно", ведь всплывает куча факторов о которых я говорить сегодня не буду. Но я хочу вам рассказать об игре, которой удалось взять концепт "настольной игры" и успешно его реализовать. Мужики и девушки, прошу любить и жаловать: Cultist Simulator Игра представляет собой карточную ролевую основой которой является тайм менеджмент. Игроку предлагается контролировать, аки доктору осьминогу...
419 читали · 6 лет назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала