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Статьи
Doute (Fête Jeu)
L'été approche, ou plutôt, disons qu'il est déjà arrivé, et quoi de mieux que de s'organiser avec de jolis jeux pour que beaucoup puissent jouer sur la plage, à la montagne ou où bon leur semble ? Vous pouvez donc nous aider dans ce jeu tout frais sorti de presse : je doute, "conçu" par Antonio Manzolini, publié chez GiochiUniti, qui met à table de 2 à 8 joueurs! J'ai mis "conçu" entre guillemets, car le jeu n'est rien de plus qu'une variante très étroite du jeu antique Perudo, dont l'auteur se perd dans la nuit des temps...
5 лет назад
Teotihuacan: la cité des dieux (Critique) Partie 1
Précédé et accompagné d'un battage publicitaire digne d'un smartphone de dernière génération ! Conçu et créé par un auteur italien dont le nom est combiné avec certains des plus beaux jeux de tous les temps ! Prêt à grimper les palmarès des meilleurs jeux de plateau et à divertir des milliers de joueurs endurcis ! 4 nominations Golden Geek 2018 incluant le meilleur jeu de solitaire et le meilleur jeu de stratégie. Situé dans l'un des sites archéologiques les plus fascinants et les plus renommés du monde...
5 лет назад
Teotihuacan: la cité des dieux (Critique) Partie 2
Gestion du temps, éclipses et fin du jeu Le jeu est divisé en trois époques : sur le plateau il y a un parcours chronométré de 13 cases (0-12). Un jeton blanc est placé sur le zéro, tandis que le jeton noir est placé sur le 12 (ou 11 en 3 ou 10 en 2). Chaque fois que c'est le tour du premier joueur, ou chaque fois qu'il y a une ascension, le pion blanc avance. Lorsque les 2 jetons se chevauchent, l'ère se termine (dans certains cas vous faites encore un tour) et la phase d'éclipse a lieu : un premier compte de points...
5 лет назад
Sagrada (Expansions)
Enfin ! Ça vaut la peine de le dire, elle est enfin là. L'extension tant attendue d'un (deux) des plus beaux et raffinés jeux de société "abstraits" de ces dernières années ! Oui, parce que c'était dommage que le nombre de joueurs soit limité à 4, pour ce jeu qui, grâce à la durée limitée et à la simplicité des règles, pouvait accueillir au moins deux autres joueurs à la table : et c'était le cas. Je parle de l'expansion de Sagrada, un jeu sorti en 2017 par le duo Adamescu-Andrews, qui a tant fait parler de lui...
5 лет назад
Le Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu (Revue) Partie 2
Voici ce que vous pouvez apprendre en jouant au Seigneur des Anneaux: Voyages en Terre du Milieu: CONSIDÉRATIONS / IMPRESSIONS PERSONNELLES Le jeu a un APP vraiment spectaculaire, très bien conçu, très bien conçu, détaillé, fonctionnel, intuitif (ah, je travaille comme programmeur informatique), en bref vraiment super-promis évalué comme APP en soi : il ne m'est jamais arrivé de m'écraser, les graphiques de l'APP est agréable et suit l'atmosphère du jeu, il ya cinq sauvetage SLOT et l'aventure est...
5 лет назад
Le Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu (Revue) Partie 1
Aujourd'hui, avec cette revue, nous parlons du Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu. Il permet de jouer de 1 à 5 joueurs à partir de 14 ans (cible certainement exagérée, de sorte que la communauté de BGG suggère 10 +), dans des parties d'une durée extrêmement variable, mais cela se règle dans les 90 minutes de moyenne. Auteurs du jeu Nathan I. Hajek et Grace Holdinghaus ; malheureusement il n'y a pas précisé les conservateurs de la partie graphique qui, comme nous le verrons ci-dessous, est de qualité absolue...
5 лет назад
Saboteur : Les mines perdues (Revue)
L'origine de ce jeu remonte à 2004, lorsqu'un quasi nouveau venu, Frédéric Moyersoen, créa Saboteur, un jeu de cartes basé sur la mécanique des identités cachées, réutilisé dans divers jeux ultérieurs. Cette année les Jeux des Etats-Unis proposent cette réimplémentation, du même auteur : Saboteur : Les Mines Perdues, qui nous permet, cette fois-ci assis autour d'une planche, d'essayer à nouveau la mécanique de Saboteur. C'est un jeu d'exploration pour deux équipes, avec des identités cachées, basé...
5 лет назад
Explosive Potions : The Fifth Ingredient (Critique)
Pozioni Esplosive est un jeu entièrement italien qui, il y a trois ans, a fait la fortune des jeunes Horrible Games, remportant non seulement le prix du jeu italien de l'année, mais aussi la beauté de 18 éditions en 14 langues différentes... un petit record mérité grâce à l'immédiateté du gameplay qui cligne de l'œil au jeu classique du genre Puzzle dans ses multiples sens, allant du puzzle Bobble à Candy Crush, tout en rappelant le cadre de la saga Harry Potter. DANS LA BOÎTE Le paquet est un peu...
5 лет назад
Pandémie : Intervention rapide (Examen)
Pandémie : quand on dit ce mot, on ne peut s'empêcher de penser à l'énorme succès du jeu, surtout dans sa version légendaire. C'est-à-dire, prenons un beau jeu collaboratif et mettons le dans une perspective légendaire, où le jeu s'étend sur plusieurs sessions.... Après l'original, après les légendes et après les différents lieux historiques (Iberia, Rome), jeux collaboratifs où la nécessité de parler et de coordonner est évidente, voici Pandemic : Rapid Reaction, c'est-à-dire, mettons le temps...
5 лет назад
13 Fantômes (Révisé)
C'est le cas de 13 Ghosts (2-4 joueurs, 10 minutes) créés par Victor Amanatidis et publiés par Artipia Games. C'est l'un des micro-jeux typiques, conçu pour être facilement expliqué, joué rapidement et transporté dans une poche... en fait une excellente combinaison pour cette période estivale. 13 fantômes se battent pour décider qui prendra le contrôle du vieux manoir et le gagnant sera le meilleur à cacher. DANS LA BOÎTE Nous trouvons un règlement expliqué dans 2 cartes recto/verso auxquelles s'ajoutent 26 cartes à jouer non pas bâchées, mais assez solides...
5 лет назад
Amul (Premières impressions)
C'est avec grand plaisir que je vous parle aujourd'hui du deuxième travail d'un ami, déjà auteur de ce blog, que vous connaissez sous le surnom de Nero79, né Stefano Negro, qui avec l'auteur le plus expérimenté Remo Conzadori, a créé ce nouveau jeu de cartes : Amul, publié par Lautapelit et publié en Italie aux éditions PlayaGame, qui tiendra à table de 3 à 8 joueurs, pour une heure de jeu seulement. Le jeu nous ramène au 12ème siècle, à l'époque où la ville d'Amul était un important centre commercial,...
5 лет назад
Majolique (Revue)
Se promenant dans les pavillons les plus éloignés et les moins appréciés d'Essen, où se réfugient généralement les productions des pays de l'Est, il arrive parfois de trouver des petites perles, comme ce jeu : Majolica, du chinois Wang Yu, sorti en 2018, publié par les premiers Blue Magpie Games. La boîte nous rappelle directement un jeu très réussi, Azul, et en fait même le décor est basé sur le même sujet : la composition de la majolique pour embellir les murs. Mais la similitude s'arrête là :...
5 лет назад