Найти в Дзене
Где и зачем покупать исходники приложений
Список маркетплейсов с шаблонами различных приложений для быстрого создания MVP Большинству из нас знакома концепция MVP — минимально жизнеспособного продукта, когда для тестирования идеи создается малый дешевый продукт...
225 читали · 6 лет назад
В чём ценность soft launch для владельца приложения?
Чек-лист для эффективного "мягкого запуска" нового продукта В условиях, когда маркетинг мобильных приложений дорожает, а цена приобретения пользователей растет, особенно важными становятся вопросы предварительного тестирования маркетинговых кампаний и успешности приложения в целом. Один из способов протестировать работу приложения или игры и исследовать все аспекты ее маркетинга, не влезая в большие траты — мягкий запуск (soft launch). ПОЧЕМУ ВАЖНО ПРОВОДИТЬ ИССЛЕДОВАНИЯ ДО БОЛЬШОГО ЗАПУСКА Маркетинг — довольно затратный процесс...
6 лет назад
Какой бывает реклама в приложениях? Подключаем in-app трафик
Узнайте, какие форматы рекламы в приложениях существуют и как начать монетизацию своего проекта Все больше разработчиков используют рекламу в качестве основного способа монетизации своих приложений. Платные приложения и игры продавать достаточно трудно, а внутри приложений покупки совершает 2-4% пользователей, так что реклама остается одним из главных методов заработка. К тому же, по прогнозам, в 2019 году расходы на цифровую рекламу составят 97 миллиардов долларов и 60% из них уйдет в мобайл...
196 читали · 6 лет назад
Готовим скриншоты правильно: мини-гайд
На примерах рассказываем, с какими тонкостями можно столкнуться при подготовки скриншотов для стора. Создание скриншотов — начало работы мобильного маркетолога. Изображения продукта должны быть привлекательными и увлекающими пользователя, конвертирующими его интерес в установку самого приложения. Как вы можете улучшить свое присутствие в магазине? Вот несколько советов от Appbooster. ЕЩЕ НЕСКОЛЬКО КОРОТКИХ СОВЕТОВ ПО РАБОТЕ СО СКРИНШОТАМИ УДАЧНЫЕ ПРИМЕРЫ РАБОТЫ СО СКРИНШОТАМИ...
6 лет назад
Какие метрики приложений важны и почему
Смотрим мастхев-набор мобильного маркетолога После выпуска приложения очень важно отслеживать правильные метрики, понимать их значения и на этой основе выстраивать маркетинговые и продуктовые стратегии...
311 читали · 6 лет назад
Как начинается путь пользователя к приложениям?
Основные механизмы распространения приложений. Приложения — неотъемлемая часть нашей жизни. Мы начинаем день с приложения, по звонку будильника в нашем смартфоне, и заканчиваем листая социальные сети или читая книги на планшете. По данным исследования, почти половина пользователей проводит за смартфонами более 5 часов, 26% — более 7 часов в день, а средний пользователь смартфона в 2017 году ежемесячно открывал около 40 приложений. Но как начинается путь пользователя к приложениям? Как они узнают...
6 лет назад
Когда начинать маркетинг игры?
Основные маркетинговые инструменты в подготовке выпуска игры Каждый день в App Store и Google Play появляются сотни новых игр, единицы из них окупают себя и «единицы из единиц», добившихся успеха, становятся хитами, приносящими своим создателям осознанные доходы. Чем обусловлен успех тех или иных проектов? Если не учитывать ставшего уже обязательным качества самого проекта, то это, конечно, маркетинг. Успешной игры без успешного маркетинга не существует. Успешного маркетинга без успешной игры не существует...
6 лет назад
Сегментация пользователей VS Портрет потребителя!
Как правильно использовать обе методики и в чем же разница? Если вы затрудняетесь сказать, в чем отличия сегментации пользователей от составления портрета целевого потребителя – расслабьтесь, в этом вы не одиноки. Многие маркетологи сталкиваются с таким затруднением. Сегментация клиентов и составление портрета пользователя – ключевые методы, применяющиеся в маркетинговых стратегиях. Если вкратце, сегментация – это классификация высокого уровня на основе многочисленных исследований поведения юзера...
205 читали · 6 лет назад
Где ещё почитать об App Store Optimization?
Aso (App Store Optimization) — это “новый черный” маркетинга приложений. Десятки экспертов, сотни агентств, тысячи советов о том, что и как делать мобильному маркетологу. Мы в appbooster внимательно следим...
6 лет назад
Реклама приложений в Snapchat
Особенности и нюансы рекламы в Snapchat По данным маркетингового агентства 4С у Snapchat сейчас самая дешевая реклама из всех социальных сетей. В первом квартале тысяча показов у Snapchat стоила $2.95, у Instagram $4.20 и у Facebook $5.12. Все дело в том, что Snap переориентировался с прямых продаж рекламы на автоматизированную программатик платформу и теперь 95% размещаемой рекламы продается именно через нее, а цены упали на 65%. Snapchat видит в рекламе приложений возможность наращивания доходов – и улучшает инструменты продвижения, надеясь завоевать большую долю на рынке установок...
6 лет назад
Внутренние сообщения: секретное оружие мобильного маркетинга
Push-уведомления распространены повсеместно, но на их братьев-близнецов – сообщения внутри приложений, – все же обращают меньше внимания. И совершенно напрасно, ведь именно от внутренних сообщений во многом зависит, останется ли приложение на экране смартфона, или нет...
6 лет назад