Найти в Дзене
Метро ласт лайт
Авторы «Metro: Last Light» решили не брать за основу сюжета события романа Дмитрия Глуховского «Метро 2034», продолжения романа «Метро 2033». Вместо этого, игра является прямым продолжением первой части с насыщенным, отчасти нелинейным сюжетом. Предположительно прологом этой игры является история «Евангелие от Артёма» из сборника «Последнее убежище». Главным героем «Metro: Last Light» вновь становится Артём, которому на этот раз приходится предотвратить гражданскую войну между обитателями московского метро...
6 лет назад
Игра метро 2033
Всем привет!  Речь пойдет о — серии игр Metro. Всех очень обрадывало на E3 анонас новой части — Metro Exodus. А прежде давайте вспомним что мы уже знаем об этой вселенной. Я расскажу вам о всех 3х ее частях что мы уже видели и что нас ждет. Первое видео я подготовил об первой части, а именно об Метро 2033. Я затрону немного о студии что создала игру, о гейплее игры, о механике и расскажу вкратце сюжете этой счасти. И разберем все концовки этой части. Текстовая версия под спойлером! Первая часть игры называется Metro 2033...
6 лет назад
Посхалки и факты для игры сталкер
Одна слепая собака – тихий элемент окружающего пейзажа. Шесть слепых собак – жестокая банда, способная порвать в клочья группу сталкеров. 2. Чтобы убить зомби, достаточно одного точного и аккуратного выстрела в голову. Максимум - два. 3. В игре нет ни одного NPC женского пола. 4. Любого монстра в игре, включая электрохимеру, можно убить одним ударом ножа, если знать, куда бить. 5. Любую запертую дверь в игре можно открыть, просунув в щель дуло автомата и нажав “Выбросить оружие”. После этого дверь открывается. 6. После того, как ты принес Шурупу на базе Свободы все детали для ремонта огнемета, придется ждать от трех до семи игровых суток, пока этот алкаш выйдет из запоя и выполнит работу...
6 лет назад
Обновления в игре фортнайт
Привет всем! Мы отменяем вчерашние изменения для времени задержки в режиме турбостроительства и возвращаем этому параметру прежнее значение — 0,05 секунды. Ваше восприятие от строительства разворотов на 90 градусов и строительства при падении также должно вернуться к прежнему, каким оно было до вчерашних изменений. Помимо этого, мы предприняли несколько следующих шагов, о которых упоминалось во вчерашнем блоге об изменениях в турбостроительстве. Теперь после разрушения постройки необходимо выждать 0,15 секунды до того, как появится возможность возвести другую на том же месте...
6 лет назад
Игра Metro исход
Сценарий для игры, как и прежде, написал сам Дмитрий Глуховский — создатель вселенной «Метро». На «Игромире» он рассказал «Канобу» о том, что игры 4A Games и его книги образуют собой единое целое — полотно, состоящее из лоскутов разных медиа. Так, например, действие «Метро 2035» происходит после событий «Метро: Луч Надежды», а некоторые персонажи стали ключевыми в романе. Ровно такая же ситуация и с «Исходом»: она продолжает события «Метро 2035» и развивает линии и идеи, заложенные Глуховским в свое произведение. Однако это не значит, что без книги вы не поймете сюжет Metro: Exodus — вас введут в курс дела в первые часы игры...
6 лет назад
Игра Фортнайт
Сперва Георгий коротко рассказал о предыстории. Начиналась Fortnite как идея для Game Jam — соревнования по разработке игр с нуля в кратчайшие сроки, за несколько дней. Работники Epic Games так загорелись своей задумкой, что принялись активно продвигать ее в качестве основы для полноценного проекта. Им это удалось — более пяти с половиной лет над Fortnite активно работали. Поначалу команда состояла всего из нескольких человек, а сейчас насчитывает не один десяток, и вдобавок ей помогают разработчики из People Can Fly. Если Pixar когда-нибудь снимет мультфильм про зомби, он будет выглядеть именно так После краткой вводной нам дали поиграть...
6 лет назад
10 многопользовотельских режимов в которых невозможно выжить
Эмоциональные игры с глубоким и многозначительным сюжетом – это, конечно, очень хорошо, но ничто не заменит жестокость онлайн-мультиплеера. Разработчики тратят многие годы на то, чтобы создать идеальные мультиплеерные режимы, которые можно проходить раз за разом и ни одно сражение не будет похоже на предыдущее. Причем неважно, сражаетесь вы с друзьями против управляемых компьютером врагов или же против самих друзей – каждый раз будет интересным и увлекательным. Время от времени разработчики производят на свет невероятно креативные онлайн-игры, как это сделал Psyonix, совместивший футбол с гонками в Rocket League, или Nintendo, создавшие соревновательный шутер для всей семьи Splatoon...
6 лет назад