Почему видеоигровые компании прогибаются под феминисток?
Недавно,размышляя насчёт будущего некоторых игровых проектов и игровой индустрии в целом — я задумался.Почему видеоигровые компании прогибаются под феминисток,если их аудитория,это среднестатистический игрок,которому пофиг на то,что там происходит в твиттере и других местах обитания этих живо людей. Немного поразмыслив,я пришёл к выводу,что причина данного феномена похожа на ситуацию в киноиндустрии. Большинству белых гетеросексуальных мужчин будет пофиг - сколько белых или чёрных людей будет играть в фильме на который они идут...