Найти в Дзене
Life is Feudal: MMO - Игра перешла на Free-to-play
В середине февраля сэндбокс-игра Life is Feudal: MMO получила масштабное обновление 0.2.0, которое переработало огромное количество различных механик и элементов геймплея, а также ввело совершенно новую карту. Теперь же проект от команды из студии Bitbox готов еще к одной важной перемене - разработчики объявили о переходе своего творения на условно бесплатную модель распространения. Уже прямо...
6 лет назад
VR-гарнитура Valve Index стала самым продаваемым товаром в Steam
Никогда такого не было, и вот опять По прошествии двух недель июля самым продаваемым товаром в Steam стала VR-гарнитура Valve Index. Гарнитура от Valve обошла все популярные игры магазина, даже Cyberpunk 2077 с его Киану Ривзом и Monster Hunter: World, который продавался со скидкой на прошедшей распродаже. Помимо упомянутых игр, в топ попали Playerunknown’s Battlegrounds, Grand Theft Auto V и, внезапно, DayZ. Прошедшие две недели были невероятно...
6 лет назад
A Plague Tale: Innocence - обзор
На стадии разработки игра об ужасах Средневековья от французской студии Asobo казалась любопытной, но не более. Тем приятнее было получить главную неожиданность текущего года. Сказка на ночь для крепких нервов По сюжету A Plague Tale: Innocence, дворянские детишки из Франции 1349 года, Амиция и Гуго, в одночасье лишаются всего: за младшим, Гуго, пришла кровожадная инквизиция, в малыше обнаружилось очередное Зло. Мясники от имени Господа вырезают все родительское гнездо, но брат и сестра спасаются, отправившись в бега...
6 лет назад
«Грязные» приёмы разработчиков игр
Игра Super Time Force использовала почти всю доступную память Xbox 360. Из-за функции перемотки времени игре приходилось сохранять информацию обо всех внутриигровых объектах — врагах, пулях, платформах, взрывах, — в каждый отдельный момент времени. Выяснилось, что если игрок будет достаточно быстро нажимать на все кнопки контроллера в течение определённого времени, память будет исчерпана. Как вспоминает Кеннет Йонг, работавший над Super Time Force, разработчики решили...
6 лет назад
Важны ли экраны загрузки игр?
Экраны загрузки есть в каждой игре, но можно ли их как-то улучшить Если у шедевров от мира игр есть какой-нибудь общий недостаток, то это, пожалуй, чудовищно большое время загрузки. Чем больше в игре контента и чем лучше графика, тем дольше приходится ждать...
6 лет назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала