Найти в Дзене
Копирайтер VS UX-писатель: у кого какие скиллы и возможности
Оба представителя фауны очень интересны и по-своему уникальны… Ладно, выключаем голос Николая Дроздова и приступаем к серьезной теме. Сегодня на повестке важная информация: а в чем, собственно, разница между копирайтером и загадочным UX-писателем/редактором/копирайтером (нужное подчеркнуть). На самом деле все просто. Смотрите сами. Кто такой копирайтер Копирайтер (он же коммерческий автор) – пишет, чтобы что-то продать или рассказать о чем-то. Из-под клавиатуры копирайтера выходят статьи, посты для соцсетей, лонгриды, интервью...
3 года назад
Фигма и Фигджам: возможности дизайнерских инструментов для продуктового редактора
Если ты вступил на непростую тропу продуктовой редактуры, то будь готов работать в связке с дизайнером и его инструментами. Базовые программы – это Figma и FigJam. Пугаться этого софта не нужно, он достаточно дружелюбный даже к неподготовленному пользователю. Изучить основные фишки и возможности Фигмы для редактора можно за час. Не будем терять времени? В чем отличие Фигмы от Фигджама? Фигма – инструмент для создания прототипов и макетов, отрисовки элементов дизайна. Практически все дизайнеры работают в Фигме...
1740 читали · 3 года назад
Ойкающие страницы: как написать нормальный текст ошибки
Сайты и сервисы часто пренебрегают адекватностью страниц ошибок. В 90% случаев – это «Упс, что-то пошло не так, ошибка 404». Очень полезно, спасибо. Но можно сделать и нормально. А как – об этом далее. Самая распространенная ошибка, с которой сталкиваются пользователи, это именно 404 not found. И именно эта страница чаще всего становится последней на пути пользователя перед возвращением на выдачу. Обычно владельцы сайтов пытаются выехать на необычном оформлении таких страниц. Наверняка, вы видели такие примеры...
105 читали · 3 года назад
Словарь UX-писателя: от онбординга до чейнджлога
UX-редактор – это практик. Однако ни одна практика не может обойтись без хотя бы минимальной теории. В этой науке не так много непонятных слов, как у программистов, например. Но знать их надо, чтобы общаться с командой на одном языке. Разберемся с некоторыми непонятными словами. 🔵 Онбординг – процесс погружения нового пользователя в продукт. Главная задача онбординга – без геморроя и быстро ввести человека в курс дела, объяснить что к чему – это может быть презентация или подсветка разных элементов интерфейса с объяснениями (а это совсем плохо – объяснять интерфейс)...
3 года назад
UX-редактор: лишний рот в команде или важная шишка проекта
UX – редактор (он же продуктовый редактор, он же UX-копирайтер, он же UX-писатель) – часть продуктовой команды. Профессия новая и малоосвоенная, однако на сайтах по поиску работы на вакансию просят от 3-х лет опыта, кучу скиллов и внушительное тестовое. Однако и денег предлагают хороших – от 60 тысяч. Давайте разберемся, что же это за неведомая зверушка и почему компании ведут настоящую охоту на этих специалистов. Не текстики Очень часто в продуктовую редактуру приходят из копирайтинга, маркетинга или UX-дизайна...
3 года назад
РуКоводство к действию
Магистр мата и специфического дизайна - Артемий Лебедев - в далёком и лохматом 1997 году открыл проект "Ководство", который существует и обновляется и по сей день. "Ководство"- некий сборник правил хорошего вкуса дизайнера, руководство к действию. Выбрали из всего талмуда 5 интересных и иногда спорных заповедей мастера (не только о дизайне). 1. Лебедев VS Ё. "Ё должна использоваться: в случаях возможных разночтений; в словарях; в книгах для изучающих русский язык (т. е. детей и иностранцев); для правильного прочтения редких топонимов, названий или фамилий...
6 лет назад