А был ли графон?
Привет, добрый человек! В своей первой статье я решил порассуждать на тему, казалось бы не требующую полемики - а была ли графика в культовой графонистой игре Crysis такой прорывной? Давай вспомним далёкий 2007 год. Трава была зеленее, мир был спокойней, нефть дороже, а игры занимательнее. Микромягкие выпустили свой новый API directX 10, который предвещал нам прорыв в компьютерной графике. Не углубляясь в технические и программные подробности и анализ, сокращаяя рекламные тезисы можно было сказать одно - мы должны были просто обалдеть от реалистичности...