Графика и светофильтр в серии Fallout #1
В третьей части отошли от более-менее реалистичного изображения постапокалипсиса из Fallout 1,2 в сторону плотного наполнения мира, на помощь к этому решению пришёл на помощь светофильтр Ведь большая часть игры происходит в городах и метро, где зелёная гамма позволяет скрыть недостатки подобного ландшафта состоящего из металлических и бетонных сооружений В Fallout New Vegas зеленоватому фильтру пришла...