Лучшие артхаусные игры.
«Мор. Утопия», 2005 год Сам Дыбовский годы спустя говорил, что хотел сделать игру про Россию, которую, как модель для сборки, и представлял этот символичный, соединяющий в себе черты трёх разных цивилизаций город. «Это утопия, так что главное слово в названии — не „мор“, а „утопия“. Чума — это испытание, которое должна пройти эта страна, чтобы проверить своё право на существование», — утверждал автор.
Тургор, 2008 год Следующим экспериментом Ice-Pick Lodge стал «Тургор», где, как и в «Море», нас...