Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
7 лет назад
 • Вы подписаны

Как игра от 16-летнего разработчика набрала 24 миллиона скачиваний

КАК SURVIVAL-ИГРА ОТ 16-ЛЕТНЕГО РАЗРАБОТЧИКА НАБРАЛА 24 МИЛЛИОНА СКАЧИВАНИЙ Первое, что замечаешь в Нельсоне Секстоне, это его подход к работе. С момента релиза в 2014 году Unturned, условно бесплатного survival-проекта с открытым миром и зомби, он разработал, протестировал и внедрил более 150 обновлений. Каждое из них содержало интересный контент и выходило еженедельно (порой и ежедневно) на радость набирающейся фанатской базы. Безусловно, сложно разрабатывать проект в одиночку, но это даёт творческую свободу и независимость от пожеланий крупного издателя...

7 лет назад
 • Вы подписаны

Лучшие компьютерные игры, которые многие бросили

«Если вы не добились успеха сразу, попытайтесь еще и еще раз. Потом бросайте. А потом успокойтесь и живите в свое удовольствие». Благодаря постоянно расширяющейся библиотеке Steam и регулярным скидкам и распродажам нет ничего легче, чем бросить игру ради новых острых ощущений. Но безграничный выбор не совсем объясняет, почему редакторы решили отказаться от некоторых из наиболее популярных игр на ПК. Здесь они пытаются точно определить момент, когда поняли, что все было кончено… The Elder Scrolls V: Skyrim Я пытался закончить Skyrim три раза...

7 лет назад
 • Вы подписаны

Фэнтези-RPG outward – сурвайвал, который я искал

Спустя 12 часов игры в Outward я наконец-то попал в следующий регион, впервые посетил город под названием Берг и купил свой первый нормальный рюкзак. То, что это был знаменательный момент, прозвучит странно, но так оно и было. Я чувствовал себя победителем, когда выбросил свой примитивный сидор и надел настоящий рюкзак. В него не только влезает больше вещей, на него еще можно повесить фонарь. Обе мои руки будут свободны, но я все равно смогу видеть в темноте. Это Outward, и то, что вы принимаете как должное в других играх, здесь кажется целым достижением...

7 лет назад
 • Вы подписаны

10 скандалов, уничтоживших Fallout 76

Релиз Fallout 76 в прошлом году стал одним из худших в истории. Игра была уничтожена бурей скандалов, которые, возможно, поставили под угрозу будущее всей серии, и почти все они возникли по вине Bethesda. Игра создана словно по лекалам бесплатных мобильных игрушек – старается выдолбить из игрока как можно больше денег перед тем, как он неизбежно ее выбросит. С учетом стоимости и ожиданий как у AAA-проекта, такой подход просто не сработал. Для Bethesda, Fallout 76 превратился в сплошной кошмар,...

7 лет назад
 • Вы подписаны

Rage 2 – 15 вещей, которые нужно знать

Rage, возможно, не покорил мир, когда впервые вышел в 2011 году, но это была игра, которая имела большой потенциал. Rage 2 будет стараться максимально использовать этот потенциал, обеспечивая резню от первого лица в открытом мире и яркую постапокалиптическую обстановку...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент