Высокий средний FPS ещё не гарантирует плавную игру. Два компьютера могут показать одинаковые 100 кадров в секунду, но на одном движение будет ровным, а на другом — с заметными рывками. Причина скрывается во времени отрисовки отдельных кадров и в редких просадках. Поэтому хороший тест всегда показывает не только среднее значение, но и 1% Low. Средний FPS — это количество отрисованных кадров, делённое на длительность замера. Показатель удобен для общей оценки производительности: он помогает понять, подходит ли видеокарта для выбранного разрешения и насколько быстрее одна конфигурация другой...
EASYX
Android или iPhone: что выбрать в 2026 году
В 2026 году спор Android против iPhone стал бессмысленным. Обе платформы достигли паритета там, где пять лет назад был разрыв, и каждая уткнулась в свой потолок. Android 17 вышел в июне, iOS 18 крутится на iPhone 17 с Apple Intelligence, и выбор между ними сегодня определяется вопросом: что вы делаете со смартфоном по-настоящему. Я перепрыгивал между платформами три раза за последние восемь лет. Последний раз: с iPhone 15 Pro на Pixel 9 Pro, потом обратно, потом на Samsung Galaxy S25. Каждый переход учил одному: идеального смартфона нет, есть только подходящий под задачи...
Что означают 1% Low и 0.1% Low FPS: зачем смотреть на процентили
Видел цифру 144 FPS в углу экрана, а игра всё равно дергалась? Средний FPS — маркетинговый трюк. Реальную плавность определяют два числа, которые производители видеокарт предпочитают не показывать. 1% Low и 0.1% Low. Средний FPS считает просто. Сколько кадров машина нарисовала за секунду. Но он не говорит, как именно они шли. Восемь кадров по 8 мс и один кадр в 80 мс дадут в среднем те же 60 FPS, что и девять ровных кадров по 16,6 мс. Разница на экране — между шёлковой плавностью и микрофризом, от которого хочется выбросить мышь...
Лучшие VR-игры 2026: что реально стоит вашего времени и денег
Купил шлем в 2026-м и думаешь, с чего начать? Я прошёл через это два года назад: сначала накатил Beat Saber, потом неделю рубился в Pavlov, а потом понял, что оба — не то, ради чего стоит тратить время. Настоящие VR-игры — это те, где шлем не просто гаджет, а способ погрузиться. Вот десятка, которая в 2026 году реально держит. Прежде чем листать список, скажу, по каким правилам отбирал. Первое — игра должна работать на PC VR через SteamVR или OpenXR. Второе — она должна быть доступна к покупке прямо сейчас, без ожидания релиза...
OpenAI 9 июля 2026 года выпустила GPT-5.6 в ChatGPT и Codex; разработчики одновременно получили доступ через API, запустив глобальное развёртывание нового семейства. Флагманская GPT-5.6 Sol рассчитана на сложные задачи. Terra предлагает более доступный баланс скорости и качества; Luna ориентирована на быстрые массовые запросы. Компания заявляет об улучшениях в программировании, работе с документами, компьютерном управлении, науке и кибербезопасности. Полная версия на EASYX: https://easyx-x.com/articles/gpt-5-6-v-chatgpt-chto-novogo
