Найти в Дзене
Как устроен искусственный интеллект персонажей в стелс-играх — на примере Hitman
Игры серии Hitman — это песочницы, где игрок взаимодействует с большими локациями, наполненными кучей интерактивных событий и NPC. Чтобы поддерживать погружение, в IO Interactive продумали глубокую систему...
6 лет назад
Сотни миллионов на рекламу игр: Анализ отчетов издателей
Самые крупные издатели уже опубликовали свои отчеты: Take-Two Interactive, Electronic Arts, Activision Blizzard и Ubisoft. Остальные крупные компании не разделяют убытки на производственные и маркетинговые (Sony и Microsoft). Теперь рассмотрим сколько потратила каждая из компаний на разработку и рекламу (Все данные за первое полугодие 2019). Ubisoft - $829 млн нa разработкy и $458 млн нa рeклaму за прошлый финансовый год...
6 лет назад
Epic Games и THQ Nordic присоединились к инициативе ESA по прозрачной политике лутбоксов
Epic Games и THQ Nordic присоединились к игровым компаниям, которые поддержали инициативу по «прозрачности» лутбоксов. Согласно новой политике, издательства и разработчики будут указывать шансы получения случайных предметов в своих играх. Эти нормы уже приняли Nintendo, Sony и Microsoft, а также крупные издательства вроде Electronic Arts, Ubisoft и Take-Two. Новые правила должны вступить в силу до конца 2020 года...
6 лет назад
Инсайдер: для Modern Warfare всё же выйдет «королевская битва», но как отдельный бесплатный режим
Информацией поделился блогер LongSensation, который ещё до анонса Modern Warfare рассказал подробности игры и то, что она будет называться как первая часть подсерии — без каких-либо цифр. По его словам, для шутера всё же выпустят режим «королевской битвы», хоть его и не будет на релизе в октябре — его позволят скачать отдельно и бесплатно в начале 2020-го, но он также будет привязан и к основной игре. Сам LongSensation считает, что если его информация подтвердится, то это определённо будет хорошим ходом со стороны Activision...
6 лет назад
Nintendo, Sony и Microsoft согласились раскрывать шансы выпадения предметов из лутбоксов во всех новых играх
Об этом объявил ведущий советник Entertainment Software Association, американской ассоциации производителей игр и ПО, на совещании, организованном антимонопольной комиссией. По его словам, компании будут следить, чтобы обновлённой политике соответствовали все игры, разрабатывающиеся для их платформ. Это коснётся каждого грядущего релиза или обновления, где будут платные контейнеры со случайными внутриигровыми предметами. Теперь игрокам должны раскрывать конкретные степени редкости и шансы выпадения...
6 лет назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала