Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
2 недели назад
 • Вы подписаны

Немного преподавательской философии: "Настоящее обучение происходит не в момент получения информации, а в момент самостоятельной работы с ней". Когда человек просто слушает объяснение, он остаётся в позиции пассивного слушателя. Информация в этот момент ещё не превращается в устойчивое знание и навык: она не прожита, не проверена действием и не закреплена через личный опыт. Поэтому такая информация довольно быстро забывается. Я это не раз наблюдал в работе с учениками. То, что я объясняю много раз и, кажется, достаточно понятно, довольно быстро выветривается из памяти. Но если ученик сам нашёл решение, сам попробовал, ошибся, исправил и дошёл до результата, эта информация остаётся с ним намного дольше. Она становится не просто услышанной, а заработанной. А то, что заработано собственным усилием, запоминается глубже и усваивается качественнее. Здесь может возникнуть закономерный вопрос: зачем тогда нужен учитель, если нужно всему учиться самостоятельно? На мой взгляд, задача учителя — не бросить ученика перед непреодолимой стеной и не сказать: «Разбирайся сам, так ты лучше научишься». Это было бы не обучением, а оставлением человека наедине с трудностью. Настоящая помощь — не в том, чтобы сразу дать готовый ответ, а в том, чтобы вовремя подсказать направление, задать уточняющий вопрос, сузить круг поиска и при этом не отнять у ученика шанс самому дойти до решения. Здесь и проходит главная граница между помощью и самостоятельностью. Если подсказка слишком сильная, ученик получает ответ, но не проходит путь самостоятельно. А именно этот путь и является главной частью обучения. Если подсказки слишком мало, он может застрять и потерять мотивацию. Поэтому задача преподавателя — найти тот баланс, при котором ученик ещё сам идёт к решению, но не чувствует себя брошенным. И эта граница всегда индивидуальна: для каждого ученика, для каждой задачи и для каждого момента обучения. В конечном счёте, цель преподавателя — стать постепенно всё менее нужным. Хорошее обучение делает ученика всё более самодостаточным.

1 месяц назад
 • Вы подписаны

Нужна ли математика для освоения программирования и в каком объёме?:    Для старта нужна уровня 5-7 класса обычной школы, для дальнейшего роста,    в зависимости от области специализации.    Список конкретных тем, необходимых для освоения базы:    - Приоритеты арифметических операций    - Операции сравнения - больше, меньше, равно    - Абсолютное значение числа (модуль)    - Десятичные дроби    - Целочисленное деление и деление с остатком    - Делители, кратное, НОД, НОК, простое число    - Операции с положительными и отрицательными числами    - Площадь / периметр / объём простых геометрических фигур    - Вычисление процентных соотношений    - Возведение в квадрат, в куб, в степень    - Извлечение квадратного корня    - Числовая прямая, координатная плоскость    - Логические операции И/ИЛИ/НЕ из информатики    - Умение решать математические / логические задачи    Далее необходимость в математике зависит от выбранного направления.    Вот где математика возможно будет нужна, а где нет:    - Веб-разработка (сайты, боты) ---> ❌ Почти не нужна    - Автоматизация, скрипты   ---> ❌ Минимум    - Мобильные приложения   ---> ❌ Минимум    - Базы данных   ---> ❌ Минимум    - Gamedev (игры)   ---> ✅ Физика, геометрия, векторы    - Data Science / Аналитика   ---> ✅ Статистика, вероятность    - Machine Learning / ИИ   ---> ✅ Линейная алгебра, матанализ    - Компьютерная графика   ---> ✅ Геометрия, матрицы    Если математика в школе давалась плохо — это не приговор.    Программирование само по себе отлично развивает и тренирует логическое мышление,    и многие люди через код начинают лучше понимать математику.    Стратегия для новичка:    - Начинайте программировать сейчас, не ждите пока "подтяните математику".    - Подтягивайте по мере необходимости, когда конкретная тема этого потребует.

2 года назад
 • Вы подписаны

Двумерные массивы

Ссылка к блоку на сервисе boosty Содержание информационного блока. Успехов в освоении программирования! © Максим, 2012-2024

2 года назад
 • Вы подписаны

Первая программа на С++

Рассмотрим структуру простой программы на языке С++. Программа начинается с подключения библиотеки iostream с помощью команды #include <iostream>  Библиотека (в программировании) — это сборник готовых и проверенных решений или компонентов, которые программист может использовать в своих программах. Для языка С++ существует много готовых библиотек. По ходу прохождения курса вы будете подключать различные библиотеки к своим проектам и использовать их возможности. iostream – библиотека, которая содержит готовые функции ввода и вывода информации в программе...

2 года назад
 • Вы подписаны

Установка Visual Studio Community 2022

Для программирования на языке С++ под Windows популярной средой разработки, является программ Visual Studio Community. Для её установки выполните следующие действия. Скачайте и запустите установщик Visual Studio Community. После загрузки и запуска установщика отметьте в нём пункт Разработка классических приложений на C++ Остальные пункты можете выбрать по своему усмотрению...

2 года назад
 • Вы подписаны

Создание первого проекта на С++ в Visual Studio 2022

По следующей инструкции создайте первый проект на С++ в программе Visual Studio. В том случае, если Visual Studio C++ у Вас не установлена, инструкция по её установке здесь. Запустите Visual C++ 2022. Ярлык для этой программы выглядит так: В меню справа выберите Создание проекта. Далее слева в разделе "Последние шаблоны проектов" выберите Консольное приложение С++, а затем в списке справа Консольное приложение.   Назовите проект любым именем, укажите его расположение и нажмите кнопку Создать. В результате откроется текстовый редактор с уже созданным кодом программы на С++...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент