НРИ: "Дома нет, родных нет, настоящий герой!"
В настольных ролевых играх (далее и везде - "НРИ", за ознакомлением с концепцией отссылаю в поисковую строчку) часто случается, что игроки создают себе персонажей с минимальным числом ниточек, связующих их с прошлым. Возможно, это самое прошлое у них было - родители, друзья, дом, родная гильдия и орденское братство. Но - "Враги сожгли родную хату...", и вот персонаж свободен от связей. В особо запущенных случаях в ход идет амнезия, надежно стирающая прошлое персонажа. Почему так происходит? Мы не рассматриваем игры, в которых подразумевается частая смерть - и, соответственно, частая смена персонажей...