Нерашаемые проблемы стриминговых игровых сервисов и Google Stadia
Вот уже много лет я наблюдаю за развитием так называемых стриминговых сервисов и год за годом повторяется одно и то же. Схема проста: кто-то в руководстве крупной компании, связанной с играми или сетями, начинает гореть идеей сделать стриминговый сервис, да не простой, а идеальный по всем параметрам. И что мы видим после очередной попытки, лагающие даже на очень стабильном и быстром интернете сервисы, которым лучше бы вообще не появляться на свет. Я испытал все доступные сервисы Облачного Гейминга и могу кое что сказать о них...