| ✪✪✪ PR☮100 ➳ ☢ ♚ ИGГРАХ ✪✪✪ |
Ещё несколько симуляторов для тех, кто любит разбирать и собирать
Всем доброго времени суток, дорогие читатели! Ранее я уже писал статью о полезных симуляторах, где можно было разбирать и собирать автомобили, компьютеры, оружие и даже обустраивать дома. Сегодня я представлю вам новые симуляторы, где вы можете расширить свой технический кругозор. ElectriX Electro Mechanic Simulator Игра пока находиться в раннем доступе! Начнём с меньшего! ElectriX Electro Mechanic Simulator по своему геймплею чем-то схожа с PC Balding Simulator. Только здесь вам предстоит ремонтировать прочую радиотехнику, в основном мобильные телефоны...
Zompiercer: первый взгляд
Всем привет, выжившие! Сегодня поговорим о таком проекте, как Zompiercer. Игра в жанре выживания в зомби-апокалипсисе (хотя, слишком сильно сказано!) На повестки дня очередная выживалка (жанр Survival)! Буду откровенен, если игра мне просто нравиться, то я играю в неё один день минимум, а потом интерес может исчезнуть. Если игра мне очень нравиться, то играю несколько дней, пока не пройду. А если очень нравиться, то трачу недели и прохожу пару раз. В этом случае, я играл целый день. По крайней мере, не выключил сразу...
Red Dead Redemption 2: смогла бы банда Датча ван дер Линде выжить в горах [игроанализ]
Всех приветствую на моём канале о играх и не только! Многие, кто читал мой канал, знают, что я так же увлекаюсь туризмам и потому основные азы выживания в дикой местности. На днях решил перепройти Red Dead Redemption 2, который ещё приобрёл под конец года и не на грамм не разочаровался в этой игре. В очередной раз Rockstar Games сделали очередной шедевр, впрочем от них это уже ожидаемо. Итак, команда разработчиков нам дала очень реалистичный экшн и даже с мало-мальскими элементами выживания (хотя полными игровых условностей, но так и должно быть!)...
S.T.A.L.K.E.R. - рацион сталкера (игроанализ)
Ну, привет! Решил всё-таки проанализировать что же этакий сталкер жрёт. Я не буду влазить в книжную серию, в данной статье даже не будем прикидывать, что должен кушать такое сталкер, чтобы быть в бодром расположении духа. Просто проанализирую то питание сталкера, которое нам дано самой игрой. Как все знают, продукты в трилогии S.T.A.L.K.E.R. являются игровой условностью. В «Тенях Чернобыля» присутствовал параметр голода, что может сказать о небольшой попытке разработчиков сделать полусимулятор. Однако, в «Чистом небе» от этого отказались, а в «Зове Припяти» немного переработали...
