Найти в Дзене
Turbosquid. Сколько реально заработать на моделях?
Что такое TURBOSQUID? Это 3д сток. Как Shutterstock, Depositphotos и другие только для 3д моделей. Был создан в 2000 году в Новом Орлеане в Штатах. Такими ребятами как Мэт и Андрю Физдом. Осьминог "Squid" в названии, предполагает идею, что щупальца повсюду. А турбо, видимо было любимым словом из 80х. Лично по мне, название очень странное. Если бы этот бренд не был так раскручен, то рядовой пользователь и не догадался бы что продают данные ребята. Турбо Осьминог к чему бы это. Но оставим это на совести создателей...
4853 читали · 6 лет назад
3D шник из СНГ. Моя история часть 3
На следующий день данный персонаж пропадает. Думаю, ну бывает. Мало ли проблемы какие то появились, через пару дней перезвоню. Проходит неделя. Ничего нового. Поехал в офис, сказа что уехал по рабочим делам. В итоге этот «Недочеловек» перезванивает через 3 месяца. И говорит : ну как, готов. Только хорошее воспитание не позволило мне послать его куда подальше. С этого момента в жизни все поменялось и я решил уйди на удалёнку. Но один звонок решил что пока рано. Мне предлагают поехать в Санкт-Петербург...
611 читали · 6 лет назад
3D шник из СНГ. Моя история часть 2
Итак, продолжим. Забыл сказать, что учился я не на архитектора или дизайнера. Я учился на факультете менеджмента. Хотя нет, сначала я учился на факультете информационных технологий. Но спустя 2 года у меня появились сомнения в перспективе быть учителем информатики. И я решил перейти из одного университета в другой. C этого момента и началась жизнь 3д шника. Я начал искать работу, к этому моменту у меня было портфолио работ. Для студента оно было вполне нормальным. Там были несколько машин, предметов мебели и парочку готовых интерьеров...
637 читали · 6 лет назад
3D шник из СНГ. Моя история часть 1
Всем привет. Меня зовут Сергей. Я из Казахстана. Я 3д шник или как сейчас эта профессия называется 3д моделер. Моя история начинается 20 лет назад, когда я впервые заинтересовался 3д графикой. Все начиналось с банального. С компьютерных игр. Как мелкий пацан, игры являлись частью моей жизни. B один прекрасный день я решил, что хочу попробовать создать что-то трехмерное. Но никак знаний в данной области у меня не было совсем. И я выпросил родителей купить мне книгу. Она называлась " Эффективная работа с 3D studio max 2 " 1999 года...
820 читали · 6 лет назад