Про IRONHIDE Game Studio (часть 3)
В 2015 команда продолжала расти, стал необходим переезд в более просторный офис, чтобы работать над проектами с прежней отдачей. Пять лет назад было всего три друга, заинтересованных в создании видеоигр, а в 2015м появилась семья из двадцати трех талантливых, веселых и страстных в разработке людей. С большим коллективом пришла бОльшая ответственность и возможность вести несколько крупных задач одновременно. Таким образом, к концу 2015 сформировались подразделения, стартовала работа над Iron Marines и далее по серии Kingdom Rush...