Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
7 лет назад
 • Вы подписаны

Unreal Engine 4: Интерфейс. Часть 2

Надеюсь ты прочитал первую часть этой череды статей =) Здесь мы перейдем к первому пункту в "Панели Меню" - "File". "Панель Меню" предоставляет доступ к общим инструментам и командам, которые используются при работе с уровнями. Также здесь можно найти основные настройки. Группа Load and Save В этой группе собраны команды для создания, открытия и сохранения проектов, уровней и ассетов. Здесь ты можешь выбрать один из трех шаблонов, для использования в качестве основы: - Default (По умолчанию):...

7 лет назад
 • Вы подписаны

Unreal Engine 4: Интерфейс. Часть 1

Вот и установил я наконец данный движок. Так как основная часть документации на английском языке, то я решил делать небольшие статьи, где буду переводить и рассказывать, что я понял сам, во время изучения движка, параллельно изучая моделирование. Возможно, кроме меня, найдутся люди, которым будут данные статьи интересны) Итак, начнем с интерфейса Unreal Engine (после Maya, он показался мне наиболее удобным и не таким нагруженным). Что же мы видим, впервые запустив программу: 1. Панель Вкладок (Tab Bar) 2...

7 лет назад
 • Вы подписаны

Первые шаги в Maya

Из всей кучи видео уроков, я нашел для себя наиболее подходящий курс, который называется - "Супер Maya" от VideoSmile. Ты можешь купить его, перейдя по ссылке или достать сам знаешь где :) Просидев 2 дня за изучением, я прошел примерно половину курса. На самом деле, моделировать не так уж и сложно, как я предполагал по началу, необходима только практика. Поначалу было довольно сложно запомнить различные комбинации клавиш, но стоило только заучить их, как все пошло намного легче. Первый месяц я посвящу именно моделированию, попутно изучая интерфейс движка Unreal Engine (будут отдельные посты)...

7 лет назад
 • Вы подписаны

Полезные сайты для изучения Maya

Прежде чем изучать Maya, я решил отыскать необходимые ресурсы, по которым я буду учиться и которые понадобятся мне в будущем. К счастью, таких оказалось достаточно много. Здесь я разместил основной список, который я нахожу самым полезным. VK: 1. Autodesk Maya - в данной группе почти 12000 человек, а это о многом говорит. В ней ежедневно выкладываются различные ролики по моделированию, а в обсуждениях тебе будут рады помочь по любому возникшему вопросу. 2. RiggingPRO - эта группа немного отличается от предыдущей, так как больше ориентирована на людей занимающихся анимацией персонажей...

7 лет назад
 • Вы подписаны

Апрельские ассеты Unreal Engine

Впервые зашел в магазин Unreal, чтобы посмотреть на огромный ассортимент и обнаружил, что каждый месяц Epic'и бесплатно раздают от 5-7 различных ассетов: анимацию, различные модельки, музыку и многое другое. За апрель раздают всего пять: 1. DENT - Networked Destruction - сетевая синхронизация Destructable Mesh. Расширяет функциональные возможности существующей механики разрушаемой сетки, позволяя контролировать точечные и радиальные разрушения сетки. 2. Advanced Locomotion System V3 - крутая система анимаций с инверсной кинематикой (анимация - это всегда хорошо, особенно на халяву)...

7 лет назад
 • Вы подписаны

Мои планы по разработке игры

Привет друг. Меня зовут Дима и я создатель группы в ВК - Fantasy. Много лет я выкладывал различные арты, писал статьи о монстрах, собирал альбомы по персонажам и вот однажды вечером, собирая информацию об очередном мифологическом существе, я захотел создать свою собственную игру. Я знаю, что ты сейчас скажешь: "Одному сделать игру не реально". Но так как это моя давняя мечта, я все же попробую добиться своей цели, ну или в ином случае получу бесценный опыт. Раньше я вообще не лез в эту нишу, поэтому придется идти шаг за шагом с самого начала...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент