Найти в Дзене
Все, что важно знать про Дзен
Хорошо, что вы открыли эту статью! Из нее вы узнаете много полезных вещей, которые сделают ваш авторский путь в Дзене более понятным и простым. Что такое Дзен? Яндекс.Дзен — это сервис персональных рекомендаций и платформа для создания контента. Здесь любой автор, медиа или бренд могут зарегистрировать канал, публиковать статьи, нарративы, посты, видео, а умный алгоритм будет показывать их читателям. Для авторов это удобно. Вы можете заниматься творчеством и вкладывать силы только в работу над контентом, а его продвижение мы берем на себя...
7 лет назад
Уведомление об изменении общего состояния SharedState в компонентах
В качестве продолжения к предыдущей статье об общем состоянии для компонентов, дальше развиваю тему и хочу реализовать фичу, которая позволит отлавливать и обрабатывать в каждом компоненте событие по изменению состояния (когда данные в общем состоянии изменяются в каком-то компоненте). Ссылка на проект Обычно для того, чтобы отследить изменение данных, в каком то компоненте, создается прямая связь, то есть мы, либо в методе Update проверяем, не изменились ли там данные либо подписываемся на вполне...
7 лет назад
Управление состоянием и событиями между компонентами в GameObject
Ссылка на проект Как известно всем, более или менее знакомых с платформой Unity, каждый игровой объект GameObject состоит из компонентов (встроенных или пользовательских, который обычно называют «скрипт»). Компоненты наследуются от базового класса MonoBehavior. И обычно, ну или часто, для связывания компонентов осуществляется прямая связь. Т.е. в одном компоненте, для получения данных другого компонента, мы получаем последний с помощью метода GetComponent<…>(), например так: В данном примере в переменную someComponent будет помещена ссылка на компонент типа SomeComponent...
7 лет назад