Найти в Дзене
13. Первые шаги в Open Toonz — продолжение
Проект наш движется понемногу, но пока показывать что-то ещё особо нечего. Но работа делается, и это главное. В такие паузы я буду чего-нибудь рассказывать об Open Toonz, который нам предстоит изучить и полюбить всей душой со всеми его закоулками и закавыками. Сегодня галопом пробежимся по некоторым настройкам и общей информации об анимационных слоях Open Toonz. Я напоминаю, что я только-только начала разбираться в программе, чем и делюсь. Для начала зайдём в настройки (File —> Preferences, клавиатурное...
2963 читали · 7 лет назад
12. Первые шаги в Open Toonz
Я уже упоминала ранее, что для анимации нашего мульта «Эфирная моль» мы будем использовать программу Open Toonz. Самое главное, что она бесплатная — проприетарный профессиональный софт для анимации нам дороговато пока. Хоть программа и бесплатная, но отнюдь не простенькая. Так что начинаем потихоньку в ней разбираться. Я здесь тоже буду иногда об этом писать, вдруг кому пригодится. Как раз сегодня начну с самого-самого начала. Всё, что я тут описываю, выяснено опытным путём, может статься, где-то в чём-то я буду не совсем права, если кто знает вопрос лучше — велкам в комментарии :) Итак...
662 читали · 7 лет назад
11. Каким ПО мы пользуемся для создания нашего мультика
Прошло уже достаточно времени с последнего отчёта — пора бы уже писать новый, но по факту ничего нового у нас пока и нет, мы в данный момент плотно заняты на основной работе и на мультик совсем не хватает времени. Всё равно понемножку что-то делаем, просто очень мало получается успеть. Поскольку нехорошо надолго пропадать в ожидании, пока что-то появится у нас свеженького, мы проведем сегодня небольшой обзор программного обеспечения, которое мы используем в работе. Итак, с самого начала. Текстовый редактор...
206 читали · 7 лет назад
10. «Эфирная Моль» — отчёт №2 (21.01-30.01)
В этот раз мы несколько припозднились с отчётом — уже среда заканчивается, а отчёт вот только-только написан. Всё потому, что хотелось доделать некоторые моменты, без которых отчёт был бы просто повторением уже опубликованных за неделю статей. Вдобавок еще навалилось много задачек по основной работе, так что с мультом пришлось немного притормозиться. Но, так или иначе, вот наши результаты за 10 дней — их, с одной, стороны, не очень много количественно, но был сделан качественный прорыв в персонажке, а это очень важный шаг для продолжения работы...
7 лет назад
9. Возвращаемся к началу
«Мыло-мочало, начинай сначала» гласит русская народная поговорка. Я уже писала, что мы застряли на персонажах. Выяснилось (надо же, какая неожиданность!), что разработка персонажей — дело совсем непростое. Это со стороны может казаться, что чего там делать-то — нарисуй человечка, ручки, ножки, голова, глазки, нос, рот — вот тебе и персонаж. Для отвлечённого изображения, вне какого-то сюжета этого, может быть, и достаточно, а вот для разработки героев сериала нужно гораздо больше. Мы задумались, может, мы что-то делаем не совсем правильно, раз такой стопор с персонажами...
116 читали · 7 лет назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала