Создание игр на Unity3D. Создание окружающей среды.
Перейдем к делу, в прошлых мы создали персонажа который может ходить, однако если мы добавим предмет и хотим чтоб он через него не мог проходить, нам нужно установить на него Колайдер или по-английски Collider. Как со всеми компонентами они делаятся на 2D и 3D, поэтому выбираем определённый коллайдер который нам нужен, хотим стену сделать используйте Box Collider и т.п. Как это сделать? Очень просто делаем точно так же как мы добавляли Rigidbody, через нажатие по объекту в окне Hierarchy, после...