Незаметно для пантеона, в великой запредельной тьме, действовали другие - тёмные силы. Рожденные в холодных глубинах, за пределами материального космоса, владыки бездны следили за действиями титанов и завидовали их силе. Они унаследовали от изначальной бездны неутолимый голод и мечтали прорваться в великую запредельную тьму, дабы поглотить все миры и обратить силу пантеона на свою сторону. К несчастью для владык титаны оказались неуязвимы к их порче. Любая же попытка материализоваться в космосе сопровождалась колоссальными затратами энергий и длилась слишком недолго дабы они могли достичь цели...
Game-World
3
подписчика
Здесь вы можете прочитать игровые новости, узнать историю отдельных игровых вселенных, посмотреть топы игр по мнению Game-World
Здесь вы можете прочитать игровые новости, узнать историю отдельных игровых вселенных, посмотреть топы игр по мнению Game-World
7 лет назад
• Вы подписаны
7 лет назад
• Вы подписаны
История мира Warcraft
Предисловие: Вселенная Warcraft — вселенная, изначально придуманная для компьютерных игр из серии Warcraft. Позже она также получила своё развитие в настольных играх, коллекционной карточной игре, книгах, комиксах, фильмах, различной маркетинговой продукции, такой как фигурки, футболки, коврики для мыши и т. п. Как и многие другие популярные вымышленные вселенные, вселенная Warcraft обогащается за счет неофициального творчества: комиксов, видеороликов.Вселенная выдержана в стиле фэнтези с примесью стимпанка, европейской культуры и некоторыми восточной культуры...
