Умрут ли сюжетные офлайн игры?
Подводя итоги этого года можно немного выдохнуть и заключить, что на данный момент игры как искусство, как метод повествования, ещё живы и занимают вполне высокое место в пантеоне видеоигровой индустрии, но что нас ждёт в ближайшем (и не очень) будущем, попытаюсь сейчас в этом разобраться и выразить в этом посте. По версиям всех игровых изданий - лучшие игры года - это сюжетные игры (GOW, RDR2, Celeste в разном порядке и по разным признакам), кроме тех номинаций, которые подразумевают обязательное наличие мультиплеера, или вообще построенные на нём...