Найти в Дзене
Разработчики Zombie Army 4: Epic платят «большую цену за создание эксклюзивов для их магазина»
Спустя всего месяц после того, как Джейсон Кингсли заявил MCV, что ему понадобится «чертовски хорошая причина», чтобы сделать эксклюзив в Epic Store, Rebellion Developments подписали именно такую сделку для Zombie Army 4. На сцене Development:Brighton общаясь с журналистом Сэтом Бартоном основатели студии Джейсон и Крис Кингсли рассказали о том, что спровоцировало изменение позиции, признав, что в результате получилось «немного неудобное интервью». «Вообще-то я предпочел бы не делать эксклюзивных...
6 лет назад
Производитель смартфонов ROKiT запустил фонд поддержки и развития инди-разработчиков
Производитель смартфонов ROKiT запустил фонд развития и поддержки инди-разработчиков в размере 50 миллионов долларов, работающих над мобильными и консольными играми. Фонд предлагает до $500 000 на каждый проект, ROKiT будет выступать как в роли бизнес-ангела, так и в качестве инвестора-разработчика. Учредители ROKiT Джонатан Кендрик и Джон-Поль Дежория создали фонд, призванный содействовать развитию новых талантов в игровой индустрии. Разработчик Lunafone, британская Ddraig House Game Studio, стала первой компанией, получившей финансирование через этот фонд...
6 лет назад
«История для души, а не для зарабатывания бабла»
Основатель независимой студии Wooden Monkeys, продюсер Давид Арамян рассказал DRIZZVOX, сколько лет он в геймдеве, кто инвестирует в игры, и зачем к нему приходил полицейский. — Как ты стал заниматься разработкой игр? Получал ли ты специальное образование? — Специализированное образование не получал. Я экономист по образованию. Но меня с младенчества дико перла вся эта игровая тема: играл почти во все, до чего мог дотянуться. На четвертом-пятом курсе универа понял, что не хочу работать по специальности, а хочу делать игры...
6 лет назад
Nintendo переносит производство во Вьетнам
Nintendo переносит производство Switch во Вьетнам, чтобы уменьшить свою производственную зависимость от Китая. В прошлом месяце появились слухи, что Nintendo ищет другие места для производства Switch, но японская компания не стала официально комментировать детали своего плана. Пресс-секретарь Nintendo подтвердил агентству Reuters, что новым местом будет Вьетнам, и изменения произойдут уже этим летом. Nintendo также заявила, что этот шаг был мотивирован нынешней напряженностью в отношениях между Китаем...
6 лет назад
Hi-Rez расширяет свою деятельность в Великобритании и открывает студию Red Beard Games
Hi-Rez Studios расширит свое присутствие в Великобритании, учредив Red Beard Games, первую из трех новых студий разработки, которые компания планирует открыть. Red Beard Games будет базироваться в Брайтоне, на базе европейского подразделения Hi-Rez Studios, которое занимается издательской деятельностью и глобальным маркетингом компании с начала 2016 года. Брайтон является одним из ключевых центров разработки игр в Великобритании, и, по словам европейского генерального директора Вероники Лаллье, это...
6 лет назад
Sensor Tower: На долю игр в 2019 году приходится 75% от общего объема мобильной выручки
Доля игр составила почти 75% всех мобильных расходов за первые шесть месяцев этого года, что составило $29,6 млрд за упомянутый период. Согласно данным аналитической фирмы Sensor Tower, которая предоставила информацию о расходах в Google Play и App Store за первое полугодие 2019 года. В целом, расходы на мобильные игры и приложения в этом году выросли на 15,4% и превысили $39,7 млрд в обоих мобильных магазинах. В то время как расходы на мобильные игры выросли на 11,3% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, рост в App Store отметился снижением расходов на iOS в Китае...
6 лет назад
Tencent и китайские игровые компании продвигают новую систему возрастных рейтингов
Tencent возглавляет работу по созданию системы возрастных рейтингов для игр в Китае в ответ на продолжающееся давление со стороны правительства на лицензирование игр со стороны издателей. В создании, обсуждении и внедрении этой системы принимают участие более десяти китайских игровых компаний, включая NetEase и Perfect World. Такие компании, как Tencent и NetEase, уже ввели ограничения на свои собственные игры, чтобы помешать детям младшего возраста играть слишком долго или без разрешения взрослых...
6 лет назад
Французское правительство собирает разработчиков игр
Французское правительство пытается убедить разработчиков игр развивать свою деятельность во Франции с помощью новой кампании под названием "Join The Game". Кампания рассказывает о возможностях, имеющихся во Франции, и претендует на то, что разработчики получат доступ к широкому спектру льгот, включая налоговые льготы, инициативы по финансированию и программы поддержки производства. Во Франции, конечно же, уже есть огромное количество известных студий и издателей, таких как Ubisoft, Quantic Dream, Arkane Studios, Gameloft и Focus Home Interactive...
6 лет назад
Zachtronics предлагает школам бесплатные лицензии на все свои игры
Компания Zachtronics Industries предлагает школам бесплатные лицензии на все свои игры, но посоветовала педагогам "понять" их, прежде чем использовать на уроках. Публикация на официальном сайте Zachtronic начинается со слов для всех педагогов, которые нашли эту страницу, «потому что кто-то сказал, что здесь есть бесплатные игры». «В мире образования, испытывающем нехватку финансирования, бесплатные продукты являются по понятным причинам привлекательными», – говорят в компании. «Однако мы хотим быть...
6 лет назад
Два удивительных вопроса для Nintendo от инвесторов
Во время последней встрече Nintendo с инвесторами некогда увлеченные инвесторы задали два удивительных вопроса, касающихся серии Famicom Detective Club и магазина Nintendo Tokyo в Японии, открытие которого намечено на ноябрь этого года. Q7: Прошло 30 лет с момента выхода Famicom Detective Club, но благодаря презентации и рассказу он до сих пор трогает меня за живое. Надеюсь, что такого рода игровое программное обеспечение, о котором можно говорить долгое время, будет постоянно выпускаться. В современном...
6 лет назад
BAFTA объявила победителей конкурса молодых гейм-дизайнеров 2019 года
Британская академия кино и телевизионных искусств объявила победителей конкурса молодых гейм-дизайнеров 2019 года, целью которого является поощрение талантливых разработчиков игр в возрасте до 18 лет. Ежегодно академия вручает четыре награды: две за концепцию игры и две за прототип, каждая из которых разделена на две возрастные группы (от 10 до 14 лет и от 15 до 18 лет). Уже девятый год подряд жюри, состоящее из экспертов отрасли, определяет победителей конкурса молодых гейм-дизайнеров BAFTA. В возрастной...
6 лет назад