Интервью для PCGamer от разработчиков WoW. История в препатче Битвы за Азерот и баги.
Далее буду коротко представлены самые интересные моменты из интервью. 1. Команда ожидала, что события препатча будут довольно противоречивыми. 2. Иону понравился ролик про Джайну. 3. Понимание прагматичной безжалостности и чести/справедливости исходят из вопроса: "Что такое орда?" 4. Команда была в предвкушении от выпуска ролика "Старый солдат", после реакции на ролик о Сильване. 5. История Битвы за Азерот будет продолжать свое развитие в игре и за её пределами. Это должно понравится игрокам и сохранять их вовлеченность на протяжении всего дополнения...