Найти в Дзене
В конце прошлого года создатель Saints Row Крис Стокмен объявил о планах возродить серию после всех неудач с ее последними играми. Согласно ему, он придумал какие-то новые идеи и связался с Embracer, которая вроде бы согласилась его выслушать. Новость вызвала прилив оптимизма у поклонников Saints Row, понадеявшихся, что не все еще потеряно. Однако, похоже, надежды были напрасными. Общаясь на днях с кем-то в «Дискорде», Стокмен признался, что считает франшизу «мертвой». Мол, Embracer перестала с ним общаться, и у него возникло ощущение, что у компании нет никаких возможностей что-то сделать с Saints Row. Хотелось бы ему, чтобы все было не так, и он приложил максимум усилий для изменения ситуации, но ничего не вышло.
11 часов назад
Не только всякие непонятные типы просиживают тысячи часов в DOTA 2, приводя в бешенство своих родных и знакомых. Генеральный директор известного разработчика ремастеров Nightdive (System Shock, System Shock 2 и много что еще) Стивен Кик уже наиграл более 8.5 тысяч часов в «мобу» от Valve и одержал на днях свою пятитысячную победу. Кик считает, что DOTA 2 очень полезна для него – в игре он обычно руководит командами, в которые попадает, и это улучшает его лидерские качества, которые он затем использует в бизнесе… Вы, кстати, тоже можете использовать эту отмазу, если вас начнут доставать из-за вашей чрезмерной любви к «дотану».
14 часов назад
Замена Фила Спенсера на посту руководителя Xbox на Ашу Шарма вызвала переполох в среде консольных игроков, которые переживают, что и без того проигрывающая конкурентам платформа окончательно сдаст позиции. В попытке успокоить общественность Аша принялась вести активную переписку в соцсети X, где заодно поделилась собственным геймерским опытом. Любимыми играми нового директора Xbox оказались Halo, Valheim и Goldeneye. Причем Halo двух видов: Infinite и Master Chief Collection. Впрочем, публичный Xbox-аккаунт директрисы появился лишь месяц назад и его пользователь играл на нем в 29 игр, собрав чудовищное количество ачивок в простенькой аркаде Ball x Pit и пройдя на 100% Firewatch. Поэтому ответы Аши вызвали довольно скептическую реакцию пользователей. Кто-то и вовсе заподозрил, что аккаунт Шармы в X ведет ИИ-чат-бот. На прямое обвинение в искусственной интеллектуальности Аша ответила: "Бип буп бип буп". А когда у нее спросили, что она думает о том, чтобы выпускать на Xbox больше эксклюзивов, она сказала: "Я вас услышала". Так что кто-то уже наверняка думает, что теперь Xbox снова станет великим.
16 часов назад
Превью: Silent Hill - Townfall
Не успели мы перевести дух после Silent Hill f, как на горизонте маячит новое облако тумана. Похоже, Konami не шутила, когда обещала превратить выпуск новых частей своей флагманской серии в ежегодную традицию. На этот раз бразды правления взяла в свои руки шотландская студия Screen Burn (бывшая No Code). Действие ее игры разворачивается в Шотландии конца 90‑х, на острове Сент‑Амелия. В центре истории некий побитый жизнью Саймон, который возвращается туда с грузом вины на плечах и с твердым намерением «все исправить»...
19 часов назад
Успех эвакуационного шутера Arc Raiders произвел настолько сильное впечатление на корейскую Nexon, что она назначила начальника игры (а до того вице-президента Electronic Arts и босса DICE) Патрика Сёдерлунда своим главным креативным начальником. Швед отныне будет отвечать за «долговременную стратегию, креативное направление и глобальную разработку игр» Nexon. Генеральный же директор Ли Чон Хун сосредоточится на деловой части бизнеса издательства. При этом Сёдерлунд сохранил за собой директорский пост в Embark.
1 день назад
В своем очередном интервью босс Ubisoft Ив Гиймо источал оптимизм и веру в светлое будущее своей компании. Заодно он объявил, что они разрабатывают сразу несколько игр по Assassin’s Creed. А еще у них в производстве находятся две игры по Far Cry. То есть «Юби» на всех парах несется к успеху.
1 день назад
Превью: Kill The Shadow
Здесь темно, пикселясто и идет дождь. Здесь зреют и перезревают социальные нарывы, здесь два шага осталось до восстаний и кровопролития, здесь голос-в-голове далеко не признак проклевывающейся шизофрении, но предвестник потусторонне-странного. Или все-таки нет? Что тут вообще происходит? Происходит Kill The Shadow от штудии Shadow Light. Покуда – в виде демоверсии, роликов, куцых абзацев текста и пачки скриншотов. Имеющегося для пробуждения искреннего интереса более чем достаточно. Любит ли девеполер...
1 день назад
После почти 40 лет работы в Microsoft начальник Xbox решил покинуть мегакорпорацию. Нет, глаза вам не врут – Фил Спенсер освободил кресло вице-президента и главного видеоигрового босса «микромягких». И ему на смену пришла очередная сильная и независимая женщина – Аша Шарма. У которой стаж работы в Microsoft еще не достиг и двух лет – в компанию она пришла в 2024-м в качестве одной из начальниц по ИИ. А до того трудилась исполнительным директором… продовольственного магазина. Это был, конечно, не простой продовольственный магазин, а большой и онлайновый, но все равно продовольственный магазин. Словом, именно та персона, которая нужна во главе Xbox.
2 дня назад
Продажи NieR: Automata преодолели планку в 10 миллионов копий, о чем похвасталась Square Enix. И эта радостная новость еще не самая радостная. Потому что одновременно японцы объявили, что «NieR: Automata продолжится». То есть фактически намекнули на разработку следующей части. Во всяком случае именно так эта фраза была воспринята поклонниками серии и видеоигровыми профессионалами.
2 дня назад
Превью: Darkhaven
К обещаниям жанровой – и даже поджанровой – революции, эволюции и новому-слову-в принято относиться с сочной долькой скепсиса и некоторой подозрительностью. Игровая история знавала немало викторов франкештейнов, сверкавших творческим безумием и обещавших собрать из подручных компонентов Нечто Дивное. Нечто Дивное, порою, ходило под себя, не переваривало твердого и издыхало, не приучившись к горшку. Что же ждет нас в этот раз? А в этот раз, бдительный читатель, нас ждет Darkhaven от Moonbeast Productions...
2 дня назад
Видеоигры проигрывают войну прочим развлечениям – с таким откровением выступила консалтинговая контора Epyllion, выпустившая аж 164-страничный рапорт по теме. Правда, есть нюанс – проигрывают войну видеоигры не во всем мире, а в восьми странах. Правда, это достаточно серьезные на глобальной видеоигровой карте страны: США, Япония, Южная Корея, Великобритания, Германия, Франция, Канада и Италия. С 2020-21 годов расходы на компьютерные и консольные игры в вышеперечисленной восьмерке сократились на $4.8 миллиарда, а на мобильные – на $2.3 миллиарда. А убегает потребитель из игр в социальные сети, онлайновые казино, букмекерские конторы и даже – о, ужас! – в порнографию! Представляете, кто-то предпочитает порнуху видеоиграм. Кошмар!
3 дня назад
В 2014 году британское правительство ввело в действие программу по возврату налогов для видеоигровых компаний, чтобы стимулировать развитие отрасли. И с того года по нынешний Rockstar получила из бюджета 504 миллиона фунтов. Теперь британские профсоюзы считают, что компания и без того жирует, чтобы еще и богатеть за счет налогоплательщиков. Особенно с учетом того, что Rockstar выступает против профсоюзов и увольняет сотрудников, связанных с профсоюзами. Эта точка зрения пока, впрочем, не нашла поддержки в правительстве.
3 дня назад