Найти в Дзене
Польская аналитическая фирма Noble Securities выдала предсказания насчет Cyberpunk 2. Специалисты данной конторы ожидают выход игры в четвертом квартале 2030 года. Также они считают, что бюджет киберпанк-сиквела составит $419 миллионов. Что примерно соответствует бюджету первой части. Правда, у Cyberpunk 2077 более четверти расходов ушла на доводку игры после катастрофического релиза.
1 день назад
«Игры Ростелеком» и «Леста Игры» опросили 1.5 тысячи человек старше 18 лет на предмет, как они собираются провести наступающие праздники, и выяснили примечательную вещь: оказалось, что геймеры ведут более активный образ жизни, чем те, кому видеоигры по барабану. Впрочем, 46.8% опрошенных заявили, что проведут новогодний досуг за игрой. Но. 14.7% геймеров собираются смотаться за границу, а 21.9% отправятся в путешествия по России. Среди негеймеров данные показатели ниже на 4.3% и 4.1% соответственно. Также геймеры на 8% обскакали оппонентов в намерении походить по гостям, на 5.5% - принять гостей, на 4.3% - заняться спортом и на 3.1% - просто гулять. Единственный досуг, который геймеры не осилили – это поход на каток, туда собираются на 13.2% геймеров меньше, чем негеймеров.
1 день назад
Экранизация Sleeping Dogs продолжает двигаться к осуществлению. Одно время казалось, что фильму по не очень удачной попытке сделать GTA в азиатском сеттинге не быть, однако затем за проект всерьез взялся канадский актер китайского происхождения Симу Лю, и дело сдвинулось с мертвой точки. Теперь же для фильма и вовсе нашли режиссера. Тимо Тьяджанто является индонезийцем, который учился киноделу в Австралии, а снимает в Голливуде. В его последней и еще не вышедшей на экраны картине «Пчеловод 2», например, занят Джейсон Стэйтем, так что опыт работы с голливудскими суперзвездами у него имеется. В общем, не худший выбор режиссера для экранизации «азиатской GTA».
1 день назад
Проблемы с безудержным ростом цен на оперативную память бьют не только по ПК. Думаем, не секрет, что в консолях модули RAM тоже используются, и их подорожание может вызвать подорожание консолей. Но не только это. Уже вовсю ходят слухи о следующем консольном поколении и даже называются даты. Весьма расплывчатые, но тем не менее новые консоли ждут в 2027 или 28 году. Однако в связи с дефицитом оперативной памяти смена консольного поколения может быть передвинута на более поздний срок. Такие, во всяком случае, настроения уловили на популярном инсайдерском сайте Insider Gaming. Впрочем, не стоит забывать, что дефицит предложения при капитализме неизбежно влечет переток капитала и вложения в дефицитную отрасль. С последующим ростом производства. Так что к 2028 году дефицит RAM может запросто обернуться ее избытком и падением цен ниже плинтуса.
2 дня назад
Сооснователь CD Projekt Михал Кичиньский выкупил 100% магазина GOG у компании и собирается дальше развивать торговлю компьютерными играми. Тогда как CD Projekt сосредоточится исключительно на разработке игр. При этом по существу ничего не поменяется: GOG продолжит работать как работал, и даже игры его бывшей материнской компании точно так же продолжат в нем продаваться – обе стороны подписали соответствующее соглашение.
2 дня назад
Сообществу The Sims не дают покоя различные слухи вокруг The Sims 4. Ранее Electronic Arts утверждала, что отказалась от идеи разработать сиквел и собирается развивать четвертую часть дальше. Но на прошлой неделе по интернетам разнесся слух, что очередное дополнение, 21 по счету, будет называться Royalty («Члены королевской семьи» или что-то в этом роде) и являться последним тематическим дополнением, а дальше будут выходить только наборы. Однако затем представитель разработчиков заявил, что «насчет игры распространяется много дезинформации», а народ должен слушать только то, что исходит из официальных источников. И эти источники в начале января таки расскажут, что будет дальше с «симсами».
3 дня назад
Разработчикам студии Up Software, видимо, так понравилась французская JRPG Expedition 33, что они захотели переделать в ее стиле свою китайскую JRPG Sword and Fairy 4 (хотя она на самом деле 仙剑奇侠传四, что примерно переводится как "Легенда об удивительном рыцаре бессмертного меча 4"), которая выходила еще в 2007 году. Серия, к слову, стартовала в 1995 году и до сих пор популярна - в 2021 году вышла уже седьмая игра, плюс к этому китайцы наснимали кучу одноименных телешоу, фильмов, поставили спектакли, а также выпустили комиксы, книжки и настолки. Однако богатая родословная не помешала авторам беззастенчиво позаимствовать наработки западных коллег для ремейка. Его, к слову, заметно осовременили - посмотреть на оригинальную игру можно в Steam. Но, разумеется, только на китайском.
3 дня назад
Превью: CONTROL Resonant
Студия Remedy выпускает игры нечасто, но каждая из них по‑настоящему уникальна: Max Payne запомнился своей мрачной атмосферой, абсолютно нетипичной для шутера.  В Alan Wake финны играли с наративом, да так лихо, что не сразу поймешь, кто на самом деле управляет историей. Ну и конечно, Control – игра про бюро по контролю за сверхъестественным, где офисная рутина резко контрастирует с паранормальщиной, экстримом и персональной драмой главной героини. А теперь нас ждет продолжение – CONTROL Resonant...
483 читали · 3 дня назад
Разработчики Escape of Tarkov провели предновогодний стрим, в котором рассказали о том, что игрокам следует ждать в новом году. А ждать, в принципе, следует много чего. Например, парочку новых карт. Первая - «Ледокол» - представляет собой соответствующий корабль. Вторая - End of Line («Конечная» или что-то такое) - демонстрирует нечто похожее на станцию метро. Возможно, это она и есть. Кроме того, обещаны новые виды интерактивных механик: взлом замков с помощью стрельбы (что может выдать присутствие игрока), автомобильные сигнализации с их мозговыедающим трезвоном, запароленные двери и все такое. Ну и, разумеется, не обойдется без новых стволов и снаряжения.
3 дня назад
Rainbow Six Siege хакнули и затем нехило там порезвились. Народ в массовых количествах отрапортовал, что у них на внутриигровых счетах откуда не возьмись появились огромные миллиарды денег. Кому-то же не так сильно повезло, и вместо миллиардов они получили баны. Которые, впрочем, были быстро отменены администрацией игры. Что же касается миллиардов, то Ubisoft объявила, что не станет банить тех, кто устроил себе аттракцион невиданной щедрости и потратил деньги – просто серверы откатят назад, до того, как они были взломаны. И никто не уйдет обиженным.
4 дня назад
Отсутствие новостей о BioShock 4 может наводить на мысли, что проект сгинул в производственном аду, однако свежая утечка, добытая сайтом MP1st, утверждает обратное - работа над игрой ведется самая активная. Согласно инсайдерам сюжет развернется в Антарктике, в городке со смутно знакомым названием Борей, а временным периодом станут 1960-е годы. Снег и холод являются важной частью игровых механик, а общество Борея, как это принято в серии, находится на грани коллапса. Среди локаций BioShock 4 найдется место большому казино и району под названием "Солярия" (или "Солярис"), где обитают некие солярианцы. Являются ли они элитой, или же наоборот, представляют общественное дно, остается загадкой. Согласно утечке, в игру в каком-то виде вернется АДАМ (мутаген из первой части) вместе с различными суперспособностями, которые он может подарить пользователю. Все это звучит, конечно, интересно, вот только еще не факт, что в полной мере доберется до релиза. Поскольку авторы утечки утверждают, что прямо сейчас сюжет BioShock 4 активно переписывают. В который раз это происходит - знают, наверное, только руководители Cloud Chamber и 2K Games.
4 дня назад
А слышали ли вы о релизе 20-летней давности - Doom RPG, которую id Software выпускали для мобильных телефонов, когда те были еще не очень "смарт-"? Это была пошаговая ролевая игра с диалогами, прокачкой и всяким таким. В декабре 2005-го Doom RPG даже получила награду как лучшая мобильная игра года (Digital Entertainment and Media Excellence Awards решили, что она круче Zuma, Pac-Mania и Asphalt). В 2006 году id выпустили мобильную ролевку Orcs & Elves, которая стала первой новой франшизой студии со времен Quake. И она тоже получила несколько наград как "лучшая мобилка". Впоследствии для телефонов с Java ME выходили и Wolfenstein RPG (в 2008), и Doom II RPG (в 2009). Но несмотря на в целом позитивную реакцию аудитории, id Software решила не развивать ни ролевое, ни мобильное направление. 
4 дня назад