Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
1 час назад

Теперь, когда корейская Krafton согласилась выплатить бонус в $250 миллионов разработчикам уже очень успешной (несмотря на ранний доступ) Subnautica 2, гендиректор Unknown Worlds Тед Гилл решил покинуть студию. На сей раз добровольно. Напомним, что он был в числе боссов студии, которых Krafton уволила в прошлом году и которые были восстановлены в правах решением суда. И после торжества справедливости Гилл посчитал, что пора им все же расстаться. Krafton, что характерно, полностью данное решение поддержала…

4 часа назад

Структура грядущего дополнения Revelations для прошлогоднего боевика DOOM: The Dark Ages будет классической для культовой серии: игрокам предстоит зачищать небольшие (относительно) карты-уровни и затем двигаться дальше. Также директор игры Хьюго Мартин и один из боссов id Software Марти Стрэттон рассказали сайту IGN, что на прохождение DLC уйдет порядка 10-12 часов. Напомним, что релиз Revelations запланирован на 7 июля.

7 часов назад

Похоже, что в рядах Quantic Dream назрел классический конфликт между трудом и капиталом. Недавние новости из застенков Quantic сообщили, что сотрудники компании устали от переработок и считают, что Star Wars Eclipse не будет доведена до конца, ибо у команды просто недостаточно народа для этого. Разработчики постоянно перерабатывают и даже уже готовы бастовать. Однако официальная позиция студии говорит, что «разработка Star Wars Eclipse идет по плану, команда игры полна решимости довести игру до релиза, и у нее есть все необходимые для этого ресурсы». В общем, похоже, что кто-то из них обманывает общественность.

19 часов назад

Ведущий разработчик Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity и много чего еще Джош Сойер в очередной раз пожаловался на несправедливость судьбы, которая не дала им доработать Van Buren (кодовое название оригинальной Fallout 3). Хотя судя по его словам, виноватой оказалась не судьба, а начальники Interplay… Как рассказал Джош, они работали над игрой с огромным энтузиазмом, вот только Interplay постоянно урезала им бюджет и сокращала команду. Но они все равно сделали отличное демо, которое позже вызвало множество восторгов у поклонников оригинальных Fallout. Ответом же от Interplay было… закрытие Black Isle. Самое, однако, печальное не это, а то, что когда руководство издательство наконец-то увидело демо, то сказало, что если бы увидели его раньше, то, возможно, и не стали бы закрывать студию. Правда, как с горечью вспомнил Джош, разработчики до этого неоднократно обращались к Interplay с просьбой посмотреть Van Buren, но ответа так и не получили.

22 часа назад

Бизнес-аналитик Кристофер Дринг считает, что на данный момент PlayStation 5 очень сильно превосходит консоли XBOX по популярности. Он оценивает, что примерно 75-80% видеоигровых блокбастеров (к предзаказам на GTA 6 это тоже относится) продаются на PlayStation, и соответственно 20-25% - на XBOX. Но это относится к одиночным играм. А вот онлайновые игры чувствуют себя на XBOX получше. Правда, их 30% продаж все равно далеки от того, чтобы считать американскую консоль конкурентом японской.

1 день назад

IO Interactive пожинает плоды успеха 007 First Light, однако одновременно объявила, что у нее подошли к концу отношения с неким внешним партнером. И это самым печальным образом сказалось на разрабатываемой компанией фэнтезийной RPG. А скорее, на отдельных сотрудниках, которые игру разрабатывают. Потому что им, судя по всему, предстоит искать новую работу. Но одновременно IO Interactive продолжает верить в проект и считает, что он когда-нибудь все равно увидит свет… Кстати, что касается того самого внешнего партнера, специалисты полагают, что речь идет об XBOX.

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент