Найти в Дзене
Студия 31st Union была создана сооснователем Sledgehammer Games (серия Call of Duty) Майклом Кондри, который перетащил за собой еще и старых коллег по Dead Space. Штат разработчиков в 2020 году усилил нарративный директор Overwatch Майкл Чу. Такой профессиональной команде издательство 2K поручило разработать... "геройский шутер с roguelike-элементами" под рабочим названием Project Ethos. Когда в 2025 году столь оригинальный проект не смог вызвать заметного интереса публики, Майкла Кондри попросили покинуть 31st Union, поставив на его место Бена Бринкмана, который до этого являлся исполнительным продюсером серий Call of Duty и Apex Legends. Но и он, похоже, не смог вдохнуть жизнь в "Проект Этос", поскольку теперь 2K снова сокращает штат 31st Union, надеясь, что маленькая команда сможет "работать более быстро и проворно". Project Ethos при этом не закрывают, называя его "дерзкой новой игрой", которая окажется требовательной к игровым навыкам, а также "бросит геймерам вызов и подарит им массу впечатлений".
7 часов назад
Рецензия: Pragmata
От анонса Pragmata до ее релиза прошло шесть лет – верный признак, что игра побывала в «производственном аду». В принципе, ничего удивительного: разработчики взяли на себя нелегкий труд органично скрестить пазл и шутер, да еще и хорошую историю при этом рассказать. Сюжет начинается с того, что на лунную исследовательскую станцию «Колыбель» прибывает небольшая команда, чтобы выяснить, почему прервалась связь с Землей (привет, Dead Space). Станция выглядит заброшенной, но трупов или хотя бы следов сражений не видно, так что команда беспечно продолжает путь...
10 часов назад
Студия TomorrowHead выпустила сюжетную приключенческую игру с головоломками WILL: Follow the Light о том, что свет всегда побеждает тьму. Причем для данной конкретной игре это особенно верно, ибо освещение в ней является частью геймплея и завязано на вышеупомянутых головоломках. Что там и как конкретно, вы узнаете, если приобретете игру.
13 часов назад
Кооперативный шутер (хотя там был и одиночный режим) 2021 года Aliens: Fireteam Elite не потряс основ, но продался вроде бы неплохо, и потому слухи о готовящемся продолжении начали ходить уже приличное время назад. Теперь же, когда анонс сиквела стал свершившимся фактом, можно со всей уверенностью сказать, что слухи не врали. Aliens: Fireteam Elite 2 разрабатывает все та же студия Cold Iron, а ее партнером на сей раз выступила Daybreak Games. Игроков снова ждет кооператив на четыре персоны, кроссплей, новые типы врагов, улучшенные классы бойцов с космической нечистью, новый класс Специалист и новый режим Horde с ордами чужих, накатывающимися волнами на кооперативный коллектив. Выйти игра должна этим летом.
16 часов назад
История о совместной борьбе девочки-андроида Дианы и системного инженера Хью Уильямса со сбрендившим ИИ по имени IDUS продолжает находить все новых поклонников. Capcom объявила, что тираж Pragmata достиг двух миллионов копий, на что ушло неполных три недели. Японское издательство, само собой, счастливо, что ее абсолютно новая игра так здорово стартовала, и уже спит и видит, что стала обладательницей еще одной успешной франшизы, на которой можно неплохо нагреться сейчас и в будущем.
19 часов назад
Atari приобрела права на первые пять игр серии Wizardry. Конкретных деталей о планах компании насчет этих игр нет, но можно предположить, что нас ждут ремейки. По типу ремейка самой первой Wizardry, вышедшего в 2024 году. Что касается Wizardry 6-8, то права на них принадлежат японской компании Drecom, и там вроде никаких ремейков не ожидается.
1 день назад
Враги в ремейке Assassin’s Black Flag Resynced будут приспосабливаться к приемам игроков. Если, например, злоупотреблять парированиями их атак, то они начнут атаковать мощными ударами, которые нельзя парировать. А если их часто пинать, то они станут от пинков уворачиваться. Так что придется регулярно менять тактику боя. Также у врагов будут различные архетипы, в том числе продвинутые, которых так просто завалить не выйдет. Поэтому их придется валить сложно. Все это рассказал свежий блог от разработчиков.
1 день назад
Сайт Business Insider оценил возможный бюджет Grand Theft Auto 6 в $1-1.5 миллиарда. Официально ни Rockstar, ни Take-Two ничего на сей счет не говорят. Так что формально самой дорогой разработкой продолжает оставаться Star Citizen, чей бюджет открыт и уже почти достиг $970 миллионов. Или больше, ибо им вроде бы подбрасывают денежки не только игроки, но и различные партнеры.
1 день назад
Epic и Disney запустили инструментарий для производства игр на тему Star Wars внутри Fortnite. С помощью данного инструментария кто угодно сможет состряпать собственные «Звездные войны», а затем попытаться их продать на торговой площадке Creator Portal. Понятно, что львиная доля доходов уйдет «эпикам», но и самодеятельные креативщики имеют шанс заработать хорошие деньги.
1 день назад
Исландская компания CCP, более всего известная благодаря своей космической ММО-песочнице EVE Online, снова меняет собственника. Ну или если точнее – возвращается туда, откуда пошла по рукам. Согласно новостям, корейская Pearl Abyss продает компанию гендиректору CCP Хильмару Петурссону за $100 миллионов и еще $20 миллионов в крипте. Стоит заметить, что в 2018 году корейцы купили исландцев за $225 миллионов. Да еще обязались выплатить $200 миллионов дополнительно за возможные хозяйственные успехи. Правда, непонятно, были ли эти дополнительные миллионы выплачены. Менеджмент CCP подтвердил выкуп компании за $120 миллионов. И ее (компании) переименование в Fenris Creations. Также было анонсировано сотрудничество с Google DeepMind по изучению ИИ. Изучение будет проводиться в приватной оффлайновой версии «Евы».
1 день назад
Главный редактор сайта Windows Central и один из самых авторитетных инсайдеров в темах, связанных с Microsoft, Джез Корден нарисовал печальную картину проблем Xbox во взаимоотношениях с микромягким начальством. Еще в прошлом году появилась информация, что Microsoft требует от своего игрового подразделения прибыльности в 30%. Как следствие Xbox экономит на всем и доэкономился до того, что в преддверии релиза Grand Theft Auto 6 они не могут удовлетворить спрос на свои консоли. Просто потому, что не озаботились покупкой комплектующих. А теперь это сделать сложно из-за дефицита памяти и носителей. Согласно Джезу, такая ситуация является типичной для сегодняшней Xbox, и новой боссихе Аше Шарме придется изрядно постараться, чтобы что-то изменить.
2 дня назад
Бывший босс Star Wars: Knights of the Old Republic и Mass Effect Кейси Хадсон и его новая студия Arcanaut продолжают трудиться над анонсированной в конце прошлого года RPG Star Wars: Fate of the Old Republic. Суть сюжета и геймплея игры по-прежнему являются большим секретом, зато стало известно, что Кейси уже перетянул в свою студию множество ветеранов BioWare, работавших над «Рыцарями Старой республики». Что по идее должно означать преемственность между старыми и новой игрой. Которая, кстати, была заявлена как духовная наследница серии KotOR.
2 дня назад