Найти в Дзене
Известный знаток планов азиатских разработчиков с издателями Dusk Golem неожиданно огорошил общественность информацией, что в Capcom нет желающих разрабатывать ремейки Resident Evil 5 и 6. То есть он считает, что такие ремейки разработают, ибо на них имеется спрос, но произойдет это скорее поздно, чем рано. А вот Resident Evil Revelations, наоборот, пользуется в Capcom популярностью, и желающих разработать ее ремейк хватает.
1 час назад
Рецензия: Gothic 1 Remake
Серию Gothic вполне можно выделить в какой-то отдельный поджанр RPG, в который, помимо трех ее частей (сделаем тактично вид, что четвертой не было), входят остальные игры Piranha Bytes: Risen и Elex. Это такие особенные, кривые, но очень душевные и весьма не простые игры, застрявшие где-то в начале нулевых. Развлечение на любителя, но свой шарм имеют. Что-то вроде подледной рыбалки, боев на топорах и окрошки на кефире. Расширять это поголовье отчего-то долго не стремились даже сами хозяева прав на незабвенную «Готику»...
4 часа назад
Британские если не ученые, то уж точно исследователи здорово повеселили публику. Хотя не всем после этого захотелось посмеяться. Есть, оказывается, в Великобритании имеется программа в Департаменте образования, которая изучает видеоигровые сообщества на предмет создания «эмоционально безопасного пространства». Ну то есть во что можно играть, и чтобы тебя при этом никто не напрягал. Вот только выбор игры для такого исследования оказался интересный – Grand Theft Auto Online. Кому-то ситуация показалась забавной, однако нашлись и те, кто так почему-то не посчитал, и теперь они требуют у правительства разобраться, на что были потрачены деньги налогоплательщиков.
5 часов назад
Токийский муниципалитет Сибуйя хочет заполучить деньги налогоплательщиков в рамках японской налоговой системы. Последняя имеет хитрость под названием «фурусато нодзэй», что дословно означает «налог на родной город». Данная система позволяет японцам направлять часть своих налогов не федеральному центру, а какому-то местному району. Но при чем здесь видеоигры? А при том, что администрация Сибуйя договорилась со Square Enix, что все направляющие свои налоговые пожертвования муниципалитету получат косметические предметы из MMORPG Final Fantasy 14. Чем больше направят, тем больше получат. Правда, дотошные журналисты заметили, что стоимость предметов в реальных деньгах существенно меньше, чем налоговые пожертвования, которые необходимо сделать для их получения. Так что никакой выгоды. Если, конечно, делать пожертвования исключительно ради «косметики», а не ради процветания Сибуйя.
23 часа назад
Пока Valve продолжают заваливать претензиями в судах, Гейб продолжает тратить деньги на различную роскошь. На сей раз он решил себе приобрести «домик в деревне». «Деревней», правда, оказался анклав Маналапан во Флориде, известный тем, что там обитают денежные мешки. А «домиком» оказалась вилла площадью в 2000 квадратных метров и стоимостью в $70.8 миллиона. С кучей комнат, бассейном, гаражом на восемь тачек, собственным пляжем на берегу океана и даже тоннелем, ведущем на этот самый пляж. В общем, неплохой такой домик и милое дополнение к купленной недавно за полмиллиарда долларов яхте. Вот только на борцов с монополизацией рынка компьютерных игр такие покупки наверняка действуют, как красная тряпка на быка. Так что тратиться Гейбу и тратиться не только на недвижимость и яхты, но и на юристов.
1 день назад
Босс Epic Тим Суини выступил на мероприятии State of Unreal, где рассказал о бедственном положении, в котором находятся разработчики и издатели блокбастеров. Дескать, расходы на разработку растут, а доходы нет. В результате проекты не окупаются, что приводит к закрытиям и увольнениям. Происходит же это потому, что люди изменились и хотят все большей социализации. Да еще конкуренция растет – тот же Roblox «растет и пожирает игры», и другие развлечения не отстают от него. Выход же из всего этого очевидный: объединиться вокруг Unreal Engine и разрабатывать игры в единой экосистеме. И тогда все будут счастливы.
1 день назад
Инициатива «Прекратите убивать игры» не нашла поддержки в Еврокомиссии. Во всяком случае, в той форме, на которую инициаторы надеялись. Напомним, что вся эта каша заварилась после того, как Ubisoft закрыла свою ММО-гонку The Crew. Тогда игроки возмутились и затеяли сбор подписей в адрес Еврокомиссии, чтобы она обязала разработчиков с издателями продолжать поддерживать игры до тех пор, пока кто-то в них играет. Петиция собрала достаточно голосов, чтобы инициировать разбирательство в Еврокомиссии. Однако этот путь ни к чему толковому не привел – европейское правительство решило разработчиков и издателей ни к чему не обязывать, а только лишь организовать «обмен мнениями» на предмет, как закрывать старые игры таким образом, чтобы все остались довольны. Осталась, впрочем, весьма призрачная надежда, что какое-то положительное решение примет Европарламент. Ну и в других регионах (в Штатах, например) борьба продолжается.
1 день назад
У Valve ситуация получше, чем в Xbox, однако компанию в последнее время начали донимать разнообразные борцы за чистоту бизнеса. Габена и К постоянно обвиняют в монополизации рынка компьютерных игр и использовании своего положения для ограничения конкуренции. Очередной судебный процесс против них затеяло общество потребителей в Голландии. Оно считает, что Valve нарушает антимонопольное законодательство страны и требует за это компенсацию в размере 220 миллионов евро. Дело это, впрочем, наверняка будет долгим, и результата мы дождемся нескоро.
1 день назад
XBOX трясет, и эта тряска становится все глубже и ширше. Как заявил один из создателей Duke Nukem Джордж Бруссард, до него дошли сведения, что начались увольнения в Bethesda, и они могут оказаться гораздо серьезнее, чем кто-либо мог себе вообразить. Microsoft слух пока никак не прокомментировала, однако Бруссард девелопер маститый, с широкими связями в индустрии. Поэтому если он что-то говорит, то ему можно верить. Особенно учитывая ситуацию с видеоиграми в Microsoft. Какие именно проекты Bethesda могут быть затронуты увольнениями, пока сказать сложно.
1 день назад
В PUBG: Battlegrounds (так нынче называется компьютерная версия культового «боевого рояля») стартовало двухнедельное открытое тестирование нового режима Ally Duo Mode. Суть его в том, что каждый игрок получает ИИ-напарника или напарницу и идут убивать врагов вдвоем. Причем напарник является не обычным скриптовым ботом, а продвинутым ИИ-интеллектуалом. Режим был анонсирован в прошлом году и наконец-то стал реальностью. Правда, первые отзывы об ИИ-напарнике не очень оптимистичные: он ведет себя как классический бот, то есть все делает не так, как надо. Однако самообучаемость вроде как прилагается, так что есть шанс, что играть он со временем научится.
2 дня назад
Давненько мы ничего не сообщали о китайском хите 2024 года выпуска Black Myth: Wukong. Игра, напомним, отметилась невероятным ажиотажем вокруг нее и всего за пару с небольшим месяцев разошлась тиражом в 20 миллионов копий. С той поры прошло почти два года, и все это время Black Myth: Wukong не стояла на месте, а продавалась. И теперь ее тираж наконец-таки достиг 30 миллионов копий. То есть практически догнала по продажам Elden Ring и лишь немного отстает от Cyberpunk 2077. Разработчики, само собой, счастливы и говорят, что когда разрабатывали игру, то и подумать не могли о таком результате.
2 дня назад
Вышедший в марте 2019 года ролевой экшен в открытом мире Outward получил немало теплых слов от игроков и продался более миллиона раз. Неудивительно, что приличная толпа народа ожидала релиз сиквела, назначенный на июль этого года. Как вдруг разработчики объявили, что переносят игру на будущий год. Объясняя перенос, разработчики самокритично признали, что следовали плану, однако упустили из виду качество. Но изучив отзывы на открытую бету, пришли к выводу, что Outward 2 в своем нынешнем виде не отвечает их высоким стандартам. Потому и было принято решение перенести релиз на 2027 год. Пока это все, что разработчики сообщили о новой дате.
2 дня назад