Найти в Дзене
Sony повышает с 2 апреля цены на PlayStation 5 Digital, PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. Первая будет стоить 600 долларов/евро вместо 500, вторая – 650 вместо 550 и третья – 900 вместо 750. Согласно японцам, вину за подорожание следует возложить на текущую рыночную и экономическую ситуации, а Sony тут ни при чем. В принципе, с нынешними ценами на оперативную память данный шаг давно назревал и предсказывался специалистами и не только ими.
3 часа назад
Британская Rebellion анонсировала научно-фантастический экшен-ужастик Alien Deathstorm. Игрокам предстоит стать ветераном-инженером с большим уклоном в силовое решением проблем, которого послали на дальнюю космическую колонию. От нее уже давно нет никаких известей, и разобраться с ситуацией послана экспедиция. А главный герой является разведчиком данной экспедиции и должен заблаговременно выяснить, что происходит на планете и подготовить плацдарм. Почему в одиночку? Ну так, наверное, у них там принято… Выйти игра должна в будущем году.
6 часов назад
Devolver Digital по случаю 25-летия франшизы Serious Sam анонсировала Serious Sam: Shatterverse, кооперативный шутер от первого лица, который должен выйти на ПК и консолях в нынешнем году. В отличие от классических «Серьезных Сэмов» игру разрабатывают не создатели серии из Croteam, а Behavior Interactive, известная по мультиплеерному ужастику Dead by Daylight. Обе студии принадлежат Devolver, так что подобная «взаимозаменяемость» для таких случаев обычное дело. На сей раз Сэма ожидают путешествия по различным вселенным, которые надо срочно спасать. Ну и понятно, что у него будет компания – кооператив же. Все остальное ожидается как обычно.
1 день назад
В начале марта разработчики достаточно успешного экшена Robocop: Rogue City случайно или нарочно выдали, что разрабатывают ролевой экшен от первого лица по Миру тьмы (тому самому, про вампиров). И вот последовал официальный анонс Hunter: The Reckoning – Deathwish. Игрокам предстоит стать Охотником и охотиться на вампиров, оборотней и прочих монстров на улицах Нью-Йорка. Что круто, своего персонажа можно будет создать с нуля, выбрать ему навыки и затем развивать его по ходу успешных охот (про неуспешные говорить не будем, ибо там, похоже, сразу срыв башни и геймовер). Выйти игра должна летом будущего года.
1 день назад
Анонсированная год назад пошаговая тактика в духе XCOM, но про Звездные войны Star Wars: Zero Company будет про Войну клонов, о чем разработчики рассказали журналу PC Gamer. Игрокам и их тактическому отряду предстоит выйти на некий культ темной стороны силы и зачистить его. Дело это будет непростое, ибо культисты окажутся сильны в силовых трюках и будут бафать друг друга, поэтому убивать их придется быстро и в определенном порядке, чтобы не нажить себе серьезных проблем. Все это должно добавить геймплею тактических сложностей. Выход игры по-прежнему запланирован на этот год.
1 день назад
Owlcat наконец-то раскрыла примерное время релиза ее ролевого экшена в духе Mass Effect по вселенной телесериала «Пространство» The Expanse: Osiris Reborn – следующая весна. То есть еще нескоро, но уже хотя бы понятно, сколько еще ждать. Но это, конечно, если разработчикам удастся уложиться в заявленные сроки. Также было объявлено, что 22 апреля на всех платформах (то есть ПК и консолях) стартует закрытая бета. И доступ к ней автоматически получат те, кто предзаказал коллекционное издание и Набор Миллера. Тестироваться будет одна миссия в самом начале игры. Ко всем этим объявлениям было приложено свежее видео из игры.
1 день назад
Фанаты Grand Theft Auto 6 раскопали объявление от ответственной госпожи из студии Rockstar в индийском мегаполисе Бангалор, которая набирает тестеров. Тестерам предлагают записываться для участия в отборочном мероприятии, которое состоится 18 апреля. Из чего был сделан вывод, что разработчики GTA 6 готовятся к финальному тестированию игры. А значит нынешняя дата релиза (19 ноября) и в самом деле уже вряд ли поменяется.
1 день назад
Студия ICON анонсировала прелюбопытную киберпанк-тактику Arbiter 131, и прелюбопытного в ней, разумеется, не киберпанк и не тактика, хотя это тоже достаточно интересно. Однако главной фишкой игры окажется сюжетная система. Согласно анонсу, в Arbiter 131 будет богатый на глубину и содержание сюжет, но развиваться он будет не как обычно в играх, через диалоги и выбор тех или иных ответов, а через действия. То есть игра будет отслеживать все решения игроков и без всяких разговоров менять сюжет в зависимости от совершенных поступков. Что же касается сеттинга, то игрокам предстоит стать тактической группой, занимающейся «социальной модерацией» в корпоративном мегаполисе Аркадия. Можно будет наводить корпоративный порядок железной рукой либо не менее железной рукой сеять разброд и шатания ака свободу и демократию. Дата релиза игры пока неизвестна.
2 дня назад
В 2023 году Honda и Sony представили новаторскую «электричку» (электромобиль) Afeela, которая объединила передовую и экологически чистую энергетику с видеоигровыми наворотами в стиле PlayStation. В ней можно было даже зарубаться в консольные игры прямо на ходу – достаточно спорная возможность, но кого-то она привела в восторг. Однако на днях Honda объявила о резком сокращении усилий по завоеванию рынка электромобилей, следствием чего стала отмена производства различных тачек. И Afeela оказалась в числе жертв нового курса. В принципе, вполне понятное решение, учитывая, что стоил тарантас под сотню тысяч долларов – дороговато для видеоигровой приставки. Да и для автомобиля не дешево, учитывая, что рынок полон бюджетных вьетнамских и китайских «электричек».
2 дня назад
Аналитическая видеоигровая контора Alinea Analytics считает, что Marathon оказалась не столь популярной, как надеялась Sony. Хотя и провалом игру тоже не назвать. В основном из-за компьютерных игроков, которые составили около 70% ее покупателей. Общий тираж игры на данный момент контора оценивает в 1.2 миллиона копий: 800 тысяч были проданы на ПК, 217 тысяч – на PS5 и 133 тысячи – на Xbox. При этом каждый день в Marathon играют примерно 380 тысяч человек, и среднее игровое время на человека на ПК составляет 27.8 часа, на PS5 – 16.5 часа и на Xbox – 17.3 часа. В общем, игра не Concord, однако отсутствие достаточной любви к ней со стороны пользователей PS5 Sony наверняка не нравится.
2 дня назад
В Grand Theft Auto 6 как-то очень прогрессивно будут разбиваться стекла у транспорта. Причем реально прогрессивно, а не то, что обычно под этим понимают. Некий бывший программист Rockstar написал в своем портфолио, что «руководил разработкой системы процедурного разбивания стекол следующего поколения». Какие-либо пояснения, как данная система работает, отсутствовали, а теперь, после всеобщего внимания к записи, отсутствует и упоминание о системе – программист подчистил свое портфолио. Но интернет все помнит, хотя в данном конкретном случае у самых фанатичных поклонников GTA образовалась дополнительная головная боль – гадать, как же эти чертовы стекла будут в игре разлетаться.
2 дня назад
У поклонников классики ММО EverQuest скоро появится возможность вернуться в молодость, но на новом уровне – так, во всяком случае, уверяет анонс от Daybreak Studious. Анонсировал же он EverQuest Legends, которая как оригинальная EverQuest, только современнее и лучше. Современность, правда, не очень-то просматривается – возможно, эффекты стали красочнее и освещение лучше, но графика выглядит прямиком из 1999 года. Что касается «лучше», то в игре обещаны дополнительные удобства игры, контент и оптимизация под игру соло. Хотя, разумеется, группы (до четырех человек) и рейды (до восьми) тоже присутствуют. Дата релиза пока отсутствует, зато принимаются заявки на участие в бете.
2 дня назад