Найти в Дзене
Продолжающееся в Штатах судебное разбирательство о нарушении Steam антимонопольного законодательства раскрыло примеры таких нарушений. В частности, по отношению к Ubisoft и Warner Bros. В первом случае «Юби» как-то выложила в своем магазине стартовый набор для Rainbow Siege Six по цене значительно ниже той, за которую игру можно было приобрести в Steam. Немедленно последовало письмо от Valve, потребовавшее, чтобы Ubisoft уравняла цены в обоих магазинах «до конца завтрашнего дня», угрожая в противном случае удалить игру из Steam. Аналогичная ситуация произошла и с Middle-earth: Shadow of War в 2017 году, только касалась она цены на предзаказ.
6 часов назад
Сайт Game File опубликовал данные о продажах эксклюзивов Sony на PlayStation, которые демонстрируют существенное их (продаж) падение. Если в 2020 финансовом году было продано 58.4 миллиона копий эксклюзивов, то далее шло постоянное снижение – до 28.9 миллионов в 2024-м финансовом. В прошлом году, правда, продажи поднялись до 32.1 миллиона копий, но это все равно существенно ниже, чем было на пике. Вполне возможно, данная ситуация стала одной из причин решения Sony прекратить продажу своих одиночных эксклюзивов на ПК.
9 часов назад
Бывший продюсер «живого сервиса» Anthem Марк Дарра считает, что видеоигровые компании слишком увлеклись привязкой «живых сервисов» к ААА-играм. И если так продолжится, то скоро не останется видеоигровых блокбастеров без доната и прочих подобных онлайновых элементов. Что, разумеется, не есть хорошо. Правда, Дарра одновременно заявил, что не знает, какую бизнес-модель следует выбрать для ААА-игр, чтобы обойтись без сервисных услуг. Но думает, что компании должны эту проблему решать, иначе будет плохо.
12 часов назад
Riot продолжает разрабатывать ММО по League of Legends. Хотя для проекта, который был официально признан существующим еще в 2020 году, информации о нем крайне мало. Можно сказать, совсем нет. Зато есть информация о новых разработчиках, присоединяющихся к команде LoL MMO. И некоторые из них достаточно авторитетные специалисты. Например, на днях к работе над игрой подключился Брайан Холинка, который до этого почти пять лет работал ведущим дизайнером боевой системы World of Warcraft. Затем он трудился над ММО для NetEase. А после того, как проект закрылся из-за отказа китайцев его финансировать, присоединился к Riot. Где занял должность ведущего дизайнера LoL MMO.
15 часов назад
Capcom – это вам не Paradox, однако японская компания не чужда парадоксов. И самый очевидный из них связан с серией Resident Evil. Потому что действие серии происходит в Америке, Испании и даже Восточной Европе, но только не в Японии. Почему так? Боссы серии ясный ответ на данный вопрос не дают, однако продюсер Requiem Масато Кумазава в общении с японским сайтом Futaman заявил, что они, как японцы, постоянно думают над тем, как бы Resident Evil выглядела, если бы местом действия игры стала Япония. И это относится не только к начальству, но и рядовым разработчикам. Так что выход «японской RE» в будущем вполне возможен.
1 день назад
Гендиректор CD Projekt Михал Новаковский в ходе общения с инвесторами заявил, что у игр новой трилогии про ведьмаков (и ведьмачек), скорее всего, не будет дополнений. Потому что они нацеливаются на как можно более полное изложение историй в основных частях. Ну и также поляки по-прежнему нацелены на то, чтобы выпустить всю трилогию в течение ближайших шести лет. Кстати, разработка The Witcher 4 вошла в свою наиболее интенсивную стадию, и команда разработчиков насчитывает 513 человек.
1 день назад
Гейб Ньюэлл продолжает вкладывать деньги в морские проекты, однако на сей раз речь идет не о фешенебельной яхте, а об исследовательском судне, предназначенном для изучения глубин океана. Строится оно на норвежской верфи VARD по заказу исследовательской организации Inkfish и обойдется в $815 миллионов, которые предоставил Габен. 161-метровое судно RV11000 будет иметь экипаж в 130 моряков и ученых и сможет оперировать на максимальных глубинах (до 11 тысяч метров) с помощью парочки батискафов, а также подводных дронов и иных исследовательских средств.
1 день назад
Ходят слухи, что Wizard of the Coast (вернее, принадлежащие ей студии) разрабатывают ремейки Baldur’s Gate и Baldur’s Gate 2. При этом ремейк последней возглавляет Кевин Мартенс, бывший ведущим дизайнером Baldur’s Gate 2 и Jade Empire, а также работавший над Neverwinter Nights и Mass Effect. После ухода из BioWare он в 2009 году присоединился к Blizzard, где трудился ведущим дизайнером контента в команде Diablo 3. Последним его местом работы был ролевой экшен Exodus, который пытается стать Mass Effect на новый лад… Что там и как в работе над ремейками, слухи не сообщают, но думаем, что в них будет использоваться 5-е издание Dungeons & Dragons, как и в Baldur’s Gate 3, хотя наверняка они будут играться иначе, ибо другой движок и разработчики.
1 день назад
Если кто не в курсе, то лутбоксы добрались и до EVE Online. Правда, бывают они там редко – только в ходе специальных и не очень продолжительных ивентов. И вот один не очень опытный (играл на тот момент пару месяцев) игрок рассказал, как он в ходе такого ивента в конце 2025 года вытащил из лутбокса чертеж титана Molok, одного из самых дорогих кораблей в игре. Он вообще был не в курсе, что это за корабль, обратился к ветеранам в своей корпорации за разъяснением. И по их реакции понял, что ему немножко повезло. Насколько немножко? Ну, он выставил чертеж на аукционе за 700 миллиардов иск – сумма достаточная, чтобы оплатить 304 месяца (25 лет и 4 месяца) игры по нынешним ценам (в «Еве», если кто не в курсе, премиумную подписку можно оплачивать игровой валютой). И его (чертеж) тут же купили. То есть, можно сказать, что продешевил. Но игрок не расстроился – сказал, что ему вполне хватило и 700 миллиардов для комфортной игры, чтобы больше никогда не думать о том, чем ему оплатить подписку, и на что хватит денег, а на что нет.
1 день назад
После того, как Star Citizen собрала миллиард долларов и начала торговать кораблем за $5 тысяч, которого даже в игре еще нет, снова пошли разговоры о том, чем разработчики игры занимаются. И их босс Крис Робертс решил в очередной раз рассказать, насколько эпической у них выходит одиночная часть, Squadron 42. Согласно Крису, она будет как «огромный киноблокбастер с бесшовными переходами от игры к кинематографическим роликам и обратно». И что это будет офигенным зрелищем, и он заранее радуется за тех, кто это зрелище испытает. Вот только когда? Тут Робертс снова был весьма смутен, сказав только, что «скоро». Хотя ходят слухи, что в нынешнем году, как это было обещано ранее, Squadron 42 все же не выйдет. Возможно, в 2027-м…
2 дня назад
Боссы XBOX Аша Шарма и Мэтт Болди признались, что демонстрация лого PlayStation в ходе XBOX Showcase - онлайновых мероприятий, где представители подразделения рассказывают народу о новинках и будущих релизах – это недоработка. Тут следует заметить, что на данный момент игры Microsoft выходят на японской консоли, и потому PS значится в качестве платформы для будущих релизов. Однако поклонникам XBOX это не нравится, и начальники пообещали, что они «что-нибудь придумают» для следующих выпусков.
2 дня назад
Nvidia и Microsoft считают, что будущее ПК - за нейросетевыми агентами и прочим продвинутым ИИ. Поэтому две корпорации объединили силы и представили публике ноутбучный 20-ядерный суперчип RTX Spark с унифицированной архитектурой памяти (как, например, в MacBook), поддерживающий фирменные технологии MS и Nvidia для локальной работы с искусственным интеллектом и тяжелым софтом. Не обошли стороной и гейминг - на ноутах с RTX Spark обещают возможность играть в 100 fps при разрешении 1440p (разумеется, с включенным DLSS). Эти самые ноутбуки нынешней осенью должны выпустить ASUS, Dell, HP, Lenovo и MSI. Цену пока не называют, но она будет "в премиум-сегменте рынка".
2 дня назад