Найти в Дзене
Какими были игровые залы 80-х годов в СССР?
Эпоха 80-х давно прошла. Тем интереснее вспомнить о том, какими были игровые залы с советскими игровыми аркадными автоматами. В городах с миллионным населением встречалось по несколько таких игровых залов с разнообразными игровыми автоматами, которые производила промышленность СССР. Они неизменно притягивали к себе массу игроков, как детей, так и взрослых. Располагались игровые залы обычно в центрах городов СССР и в парках, возле аттракционов, - в местах массового скопления людей. Внутри игровых залов стояло по несколько десятков разнообразных игровых автоматов, по типу "Морской бой", "Сафари", "Городки" и т...
132 читали · 7 лет назад
Цифровые ККИ VS. картонные
Карточные коллекционные игры, сокращённо ККИ появились уже достаточно давно и обросли целой армией поклонников со всего мира. Первоначально карточки для игры изготавливались из картона, со временем же, механики таких физических ККИ стали переносить в цифровую среду, - физические игры перекочевали на компьютеры игроков. Перенос ККИ в цифровую среду упростил для многих игроков знакомство с этими играми, ведь нет нужды в поиске компаньона для игры, можно играть просто у себя дома на компьютере против компьютерной программы с заранее установленным уровнем сложности. Также появилась возможность игры с оппонентами со всего света через сеть Internet...
7 лет назад
Почему шутеры самый популярный жанр компьютерных игр?
Компьютерные игры в жанре шутер сейчас являются наиболее популярными среди игроков всего мира. В чём секрет популярности шутеров? Почему этот жанр привлекает множество игроков? - В этой заметке сделана попытка найти ответ на эти вопросы. Задумывались ли Вы во время ожесточённых перестрелок в шутерах о том, в чём суть их притягательности для игроков? Ответ довольно прост, - это инстинкт охотника. Первобытный человек охотился на животных, преследовал и настигал добычу. В современных людях дремлет тот охотничий инстинкт далёких предков. Игры - шутеры позволяют удовлетворить этот древний инстинкт охотника социально безопасным методом, просто отстреливая смоделированных противников...
238 читали · 7 лет назад
Так ли важен реализм в компьютерных играх?
В последнее время компьютерные игры всё больше стремятся к реализму. Графика становится всё более реалистичной, улучшается симуляция игровой физики. Но так ли важен реализм в компьютерных играх? - Попробуем разобраться в этом вопросе. На заре компьютерных игр графика была пиксельной и все игровые объекты, космические корабли и персонажи были представлены в виде квадратиков - пикселей. Сейчас же видеокарты с гигабайтами оперативной памяти отрисовывают на мониторах предельно реалистичную трёхмерную графику. Игровые объекты перестали быть набором пикселей. В годы своего становления игровая физика...
7 лет назад
Как выжить геймеру во время атомной войны?
В заметке моделируются последствия воображаемой атомной войны для рядового игромана. И вот, неотвратимое случилось, геймер наблюдает гибель мира после ядерной бомбардировки. Города разрушены и неизвестно, что будет дальше. Но. Его снова тянет поиграть в компьютерные игры. И вот ведь незадача, в полуразрушенном мире больше не работает интернет и большинство игр недоступны для скачивания... Как можно было избежать такой неприятной ситуации? - Можно было построить бункер. Да, это дорого, но так игроману будет проще уберечь свой компьютер от влияния радиационного излучения. - Можно было запастись компьютерными дисками с играми...
7 лет назад
Жанр киберпанк в компьютерных играх
Каковы ключевые особенности жанра киберпанк в компьютерных играх? Попробуем разобраться в этом вопросе. Киберпанк как жанр фантастики получил начало в произведениях писателей фантастов. Дальнейшим его развитием был переход в кинематограф и далее в компьютерные игры. Для жанра характерны: Антиутопичность. Как правило, описывается мир гнетущий и неестественный. Противоположность утопии. Высокое технологическое развитие общества. Технологии ушли далеко вперёд в сравнении с нашим миром. Присутствие проблем в обществе. Сильное социальное неравенство и т.п. Наличие роботов. Роботы-работники, роботы-слуги...
7 лет назад
Игр стало слишком много
Над игровой индустрией нависла угроза нового кризиса. Кризиса, которому подвержена вся массовая культура. Количество новых игр увеличивается из года в год. Уже сейчас их выпущено столько, что один игрок не может ознакомиться со всем их многообразием, так чтобы пройти каждую игру полностью. Современные игроки вынуждены ориентироваться в огромной библиотеке игр и зачастую один игрок играет во что-то одно, а его друзья во что-то другое. Давно прошли времена господства залов с игровыми аркадными автоматами, где компании друзей вместе играли в одни и те же игры. Суть же будущего кризиса в том, что...
8 лет назад
Как улучшить свои результаты в играх - шутерах
Рано или поздно перед каждым игроком в шутеры встают вопросы: Как улучшить свои показатели и как набирать больше очков? Вот несколько дельных советов: - Контролируйте проходы и углы. - Тренируйте скорость реакции в программах - тренажерах. - Запоминайте структуру карты. Проходы, простреливаемые зоны, места скопления противников. - Купите мышь с дополнительными кнопками для бросания гранат, флэшек. - Коврик с силиконовой подушкой снизит нагрузку на запястье руки...
8 лет назад